The World Anvil Publishing
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over 1 year ago

Project Update: Awakened, an overview + The Remnants, Season 2, Day 3

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Here we go again survivors, 

Today we return to explore a key aspect of Dead Air: Seasons - it's time to talk about the Awakened

TL;DR
  • We take a look at the types of Awakened included in the Core Book.
  • Once again, the Remnants have relied on Alanna's judgment, and have decided to continue on to the bunker with a killer in their ranks… (warning, today’s episode is a bit more gruesome than usual).


The Awakened: an overview

There are many different types of Awakened in Dead Air: Seasons, demonstrating the ingenuity with which the Blight intends to counter humanity.

Wanderers 
With a low mutation rate, these are the most common Awakened. They tend to return to the areas where they have previously lived. They are powerful and fast, but lack coordination and tactical intelligence.

Howlers
They serve as Blight lookouts, covering a larger area of action than the Wanderers. When they spot prey, they yell to draw the attention of more combative Awakened.

Blitzers (unlocked)
Similar to the Wanderers, but much more agile and quick. They typically tackle and immobilize the target while waiting for reinforcements.

Anointers
They are awkward beings with elongated necks and a large ventral pouch filled with blackish liquid. They stay in the back, aiming their infected fluid at the target.

Bloaters
Large beings with pustules that erupt when in contact with something, releasing clouds of contaminating spores.

Juggernauts
Nearly ten-foot-tall creatures made up of the battered limbs of other Awakened, reassembled into a hideous fungal puzzle.

Relentless
A rare mutation that allows the Awakened to brand a human subject with a special pheromone. A Relentless can track someone for hundreds of miles.

Nocturnals
These are creatures of the night who come to life when the sun goes down. Killers who are lethal, quick, and intelligent.

Hunters
Awakened of enormous size and superhuman strength, whose bodies produce clouds of paralyzing spores and large spines that can be used as throwing weapons.

Atlas
These creatures have an unusually developed limb that allows them to hurl darts (produced by their own bodies) at great distances with incredible accuracy.

Guardians
Awakened ones of large size and extremely powerful. Fortunately for survivors, they tend to remain confined within specific areas, which they defend at all costs.

Legions
An unusual evolution of the Blight that binds a single mind to a group of Awakened. A Legion is capable of attacking with complex actions and can hardly be taken by surprise.

Migrating Multitude (unlocked)
The Migrating Multitude is a monstrous procession of Awakened that moves en masse from crowded city centers, overwhelming everything in its path.

Mothers
Awakened of higher rank. Creatures endowed with unique and distinctive powers that change from specimen to specimen. They are the ultimate expression of the evolution of the Blight.

Whatever threat you find yourself facing, the best strategy to adopt (if possible) is always the same: flee!

The Remnants - Season 2, Day 3

If you have missed the previous episodes, we explain how this works here.

WARNING: today’s episode is a bit more gruesome than usual. Read at your own risk. 

Despite the urgency of finding the killer lurking among the Remnants, they decide to move on and leave as soon as possible. Only two people (Santiago and Madison) agreed with Leigh's proposal of human sacrifice: the man now persuades them to give their lives in order to ward off evil from the Community. All three take their lives in front of everyone, invoking salvation. 
The tension is so high that Rico and Lia decide to leave the Remnants and try their luck on their own. They claim that the alternative is death at the hands of Kaos.

You can vote on today's dilemma at the top of this update


Votes from the previous survey are counted at 2 AM PT / 12:00 PM CET. Previous surveys are also closed at the same time. 

We’ll continue tomorrow!

Up Next

€55 000 - 3x Postcards from the Blight: All pledges including printed copies of the Core Book now also include three additional postcards with illustrations by the project's main artist, Samuele Zardinoni. Use these as inspiration or game props!

€60 000 - Solo Mode (Brave New World): Written by Alberto Tronchi, author of Broken Tales and all of our previous Solo Modes, this brand new game mode will allow you to get the full Dead Air: Seasons experience without the need of other players or a Master of the Blight.

Weekly Challenges

We’re still TWO pictures short for the “How screwed are you?” Challenge. Post yours in the #im-screwed channel of our Discord server. So close now! We’ll commit to boosting our Discord server to Level 2 for a year when we reach 50. You’ll find the instructions on how to take part in the Social Stretch Goal section of the campaign.

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹


Rieccoci sopravvissuti, 

Oggi torniamo ad approfondire un aspetto chiave di Dead Air: Seasons – è ora di parlare di Risvegliati

TL;DR
  • Faccio una panoramica delle tipologie di Risvegliati che troverete nel Core Book.
  • Ancora una volta i Remnants si sono affidati al giudizio di Alanna, e hanno deciso di proseguire verso il bunker con un assassino fra le loro fila…(l'episodio di oggi è abbastanza cruento, occhio).

I Risvegliati, una panoramica

In Dead Air: Seasons esistono molte tipologie differenti di Risvegliati, a dimostrazione dell’ingegno con cui la Piaga intende contrastare l’umanità. 

Erranti 
Sono i Risvegliati più comuni con un basso tasso di mutazione. Tendono a rimanere nei pressi dei luoghi in cui sono vissuti. Sono forti e veloci, ma non molto coordinati e privi di intelligenza tattica.

Urlatori
Svolgono il ruolo di vedette della Piaga e coprono un’area d’azione più ampia rispetto agli Erranti. Una volta individuata una preda, lanciano grida per attirare l’attenzione di Risvegliati più combattivi.

Blitzer (sbloccato)
Simili agli Erranti ma molto più agili e veloci. Tendono a placcare e immobilizzare il bersaglio, in attesa che arrivino i rinforzi.

Untori
Sono esseri goffi, privi di arti superiori, con il collo allungato e una grossa sacca ventrale ricolma di liquido nerastro. Restano nelle retrovie, proiettando il loro liquido infetto contro il bersaglio.

Rigonfi
Esseri di grosse dimensioni, ricoperti di pustole che esplodono al contatto e rilasciano nubi di spore contaminanti.

Juggernaut
Una creatura alta quasi tre metri, composta dalle membra martoriate di altri Risvegliati, riassemblate in un orrendo puzzle fungino.

Implacabili
Una rara mutazione che conferisce al Risvegliato l’abilità di marchiare un soggetto umano con un feromone particolare. L’implacabile è in grado di seguire la tracce per centinaia di chilometri.

Nocturni
Si tratta di creature della notte, che agiscono quando cala il buio. Assassini letali, veloci e dotati di un’intelligenza sviluppata. 

Cacciatori
Risvegliati di grandi dimensioni e forza sovrumana, il cui corpo rilascia nubi di spore paralizzanti e produce aculei di grandi dimensioni che possono essere usati come armi da lancio.

Atlas
Queste creature sono dotate di un arto insolitamente sviluppato, con il quale possono scagliare dardi (prodotti dal proprio corpo) a distanze notevoli con incredibile precisione.

Guardiani
Risvegliati di grandi dimensioni ed estremamente potenti. Per fortuna dei sopravvissuti, tendono a rimanere circoscritti entro zone specifiche, che difendono a ogni costo.

Legione
Un’insolita evoluzione della Piaga che lega un’unica mente a un gruppo di Risvegliati. Una Legione è capace di attaccare con azioni complesse e difficilmente può essere colta di sorpresa.

Marea Migrante (sbloccata)
La Marea Migrante è una mostruosa processione di Risvegliati che da affollati centri cittadini si sposta in massa, travolgendo tutto quello che trova sulla sua strada.

Madri
Risvegliati di rango superiore. Creature dotate di poteri unici e distintivi, che cambiano da esemplare a esemplare. Sono la massima espressione dell’evoluzione della Piaga.

Quale che sia la minaccia che vi troverete a dover combattere, la migliore strategia da adottare (se possibile) è sempre la stessa: fuggite!

I Remnants - Stagione 2, Giorno 3

Giorno 3

Se vi siete persi le puntate precedenti, vi spieghiamo come funziona qui.

Nonostante l’urgenza di scoprire l’assassino che si cela in mezzo al gruppo, i Remnants decidono di smobilitare e mettersi in marcia quanto prima. La proposta di sacrificio umano avanzata da Leigh è stata appoggiata da due persone soltanto (Santiago e Madison): l’uomo in qualche modo li convince a partecipare a un suicidio rituale per allontanare il male dalla Comunità. I tre si tolgono la vita davanti a tutti, invocando la salvezza. La tensione nel gruppo è alle stelle, tanto che Rico e Lia decidono di abbandonare i Remnants e tentare la fortuna da soli. L’alternativa, dicono, è morire per mano di Kaos.

Potete votare sul dilemma di oggi in cima a questo update. Trovate la traduzione qui sotto:

I Remnants procedono nel loro cammino, in silenzio e con il morale a terra. Francis ha però tenuto sott’occhio il gruppo e ha notato che un paio di compagni (Nadia e Kalo) mostrano segni di percosse e abrasioni recenti, come avessero preso parte a una lotta poche ore prima. Durante la notte, con il solo aiuto di Raven, sorprende i due che cercano di assassinare Marc. Nadia e Kalo confessano di essere “Kaos”: non avevano altra scelta se volevano entrare nel rifugio di Alanna, che sarebbe la reale mandante dei brutali omicidi. Alanna, a quanto dicono, sta sfruttando i Remnants per raggiungere il proprio rifugio, ma li abbandonerà qualche chilometro prima del traguardo. Nadia e Kalo stanno spargendo il terrore per rendere il gruppo una minaccia minore, nel momento in cui lo abbandoneranno. In questo modo, sostengono, si stanno guadagnando il loro biglietto di ingresso. Potrebbe essere una menzogna oppure la verità, ma Francis, Raven e Marc devono soppesare bene le prossime mosse perché le reazioni dei Remnants sono ormai imprevedibili.

  1. Riunire l’intera Comunità ed esporre i fatti è la cosa migliore per tutti. I testimoni parleranno e poi si deciderà se sono degni di fiducia o se è solo uno squallido tentativo di depistaggio. Alanna potrà dire la sua.
  2. Alanna non può essere colpevole. Conviene eliminare Nadia e Kalo e continuare come niente fosse in attesa che emergano altri indizi. Alanna è una risorsa troppo preziosa per essere compromessa e la Comunità è già a un passo dal collassare.
  3. La cosa va risolta prima di esporla agli altri: la democrazia ha troppi limiti. Raven può eliminare Nadia e Kalo, dopodiché metterà fuori gioco Alanna senza farle del male (dato che è l’unica a conoscere l’ubicazione e il codice di ingresso del rifugio). Solo a quel punto esporranno la situazione al giudizio degli altri.

La situazione attuale:


I voti del sondaggio vengono conteggiati alle 12:00 del giorno successivo. Alla stessa ora verranno chiusi anche i sondaggi precedenti. 

La Stagione 2 si chiude domani!

Prossimi Stretch Goal

€55 000 - 3x Cartoline dalla Piaga: Tutti i pledge che includono copie stampate del Core Book ora includono anche tre cartoline aggiuntive con illustrazioni dell'artista principale del progetto, Samuele Zardinoni. Da usare come ispirazione o prop di gioco!

60 000 euro - Modalità Solo (Brave New World): Scritta da Alberto Tronchi, autore di Broken Tales e di tutte le nostre precedenti modalità in solitaria, questa nuovissima modalità di gioco vi permetterà di vivere appieno l'esperienza di Dead Air: Seasons senza bisogno di altri giocatori o di un Maestro della Piaga.

Sfide Settimanali

Mancano ancora DUE immagini per la sfida "Quanto sei Fottuto?". Postate le vostre nel canale #im-screwed del nostro server Discord. Manca così poco! Ci impegneremo a portare il nostro server Discord al Livello 2 per un anno quando raggiungeremo quota 50. Troverete le istruzioni su come partecipare nella sezione Social Stretch Goal della campagna.

Questo è tutto per questo aggiornamento, alla prossima!

- Tommaso 

67 votes • Final results
The Blight is taking over - how screwed are you? Follow the instructions on the Social Stretch Goals paragraph of the campaign's main page, post on our Discord, and let's have fun!
Goal: 50 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
3 Samuele Zardinoni's postcards included with all physical pledges
Goal: €55,000 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
3
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