Vive la leyenda artúrica como nunca antes con Pendragón 6.ª edición, el juego de rol de caballeros, honor, pasión, gloria y tragedia en la mítica Britania del rey Arturo.
SECCIÓN 1 - FORJA TU LEYENDA EN LA BRITANIA DEL REY ARTURO
Hay historias que duran una aventura. Otras pueden durar toda una vida.
En Pendragón interpretarás a un caballero en la Britania del rey Arturo. Servirás a tu señor, defenderás tu honor, combatirás por aquello en lo que crees y tomarás decisiones capaces de marcar no solo tu destino, sino también el de tu familia.
Tu caballero crecerá, cambiará y envejecerá. Podrá casarse, formar una familia y contemplar cómo una nueva generación recoge su legado.
SECCIÓN 2 - VIVE LA MAYOR LEYENDA CABALLERESCA DE TODOS LOS TIEMPOS
Pendragón es el juego de rol de las leyendas artúricas
Creado originalmente por Greg Stafford y publicado en inglés por Chaosium, Pendragón te invita a vivir desde dentro un mundo de caballeros y reyes, torneos y batallas, amores y rivalidades, juramentos, traiciones, honor y gloria.
Pero Pendragón no trata únicamente de las hazañas de grandes héroes. Trata también de quiénes son esos héroes.
Tus ideales importan. Tus pasiones importan. La lealtad que profesas a tu señor, el amor por tu familia, tu sentido del honor y hasta tus propios defectos pueden determinar el rumbo de tu historia.
Y mientras tu caballero vive su vida, el mundo cambia a su alrededor. Pasan los años. Se libran guerras. Reyes ascienden y caen. Nacen herederos. Las familias prosperan o desaparecen.
Y, sobre todas esas historias, se alza la mayor de todas: la leyenda del rey Arturo.
Crea mucho más que un conjunto de características. Define la personalidad, los ideales, las pasiones, la familia y las ambiciones del caballero cuya historia vas a vivir.
Encuentra tu lugar
Jura lealtad, gana reconocimiento y encuentra tu lugar en una sociedad donde el deber, el honor y la reputación tienen consecuencias.
Persigue la gloria
Participa en torneos, cabalga a la batalla, emprende misiones y realiza gestas dignas de ser recordadas.
Déjate llevar por tus pasiones
Tu caballero tiene convicciones y sentimientos capaces de impulsarlo hacia grandes hazañas o de conducirlo a decisiones cuyas consecuencias tendrá que afrontar.
Funda un linaje
Construye un hogar, forma una familia y protege las tierras y el patrimonio que algún día heredarán tus descendientes.
Deja un legado
El tiempo pasa incluso para los héroes. Cuando la historia de un caballero llegue a su fin, una nueva generación podrá recoger su escudo y continuar aquello que comenzó.
Una aventura puede convertirse en una vida. Una vida puede convertirse en un linaje. Un linaje puede convertirse en leyenda.
Tu caballero no se define únicamente por lo que sabe hacer, sino por quién es.
Sus virtudes, defectos e ideales guían sus decisiones y construyen su reputación. Cumplir tu palabra, respetar tus obligaciones y defender aquello en lo que crees puede ser tan importante como vencer a un enemigo.
Pasiones
Los caballeros de Pendragón aman, odian, son leales, sienten miedo y se dejan arrastrar por sus convicciones.
Las Pasiones no son solo parte de la historia: pueden impulsarte a realizar lo imposible... o llevarte demasiado lejos.
Gloria
Las grandes acciones merecen ser recordadas.
Torneos, victorias, aventuras y hazañas aumentarán la Gloria de tu caballero. Haz crecer su nombre hasta convertirlo, quizá, en uno de los grandes héroes de Britania.
Legado
La historia no termina necesariamente con tu personaje.
Tu familia, tus posesiones, tu reputación y las consecuencias de tus decisiones pueden sobrevivirte. Tus descendientes podrán heredar aquello que construiste y escribir el siguiente capítulo de tu historia familiar.
SECCIÓN 5 - UN SISTEMA PARA DECISIONES QUE IMPORTAN
Las reglas están al servicio de la historia.
Pendragón va mucho más allá de comprobar si tu personaje consigue realizar una acción.
Sus rasgos y pasiones ayudan a definir quién es realmente tu caballero y pueden entrar en juego cuando sus convicciones, obligaciones o sentimientos son puestos a prueba.
Puede descubrir que su honor le impide tomar el camino más sencillo. Recurrir al amor por su familia cuando todo parece perdido. O dejarse llevar por una pasión para intentar una hazaña extraordinaria... y después afrontar las consecuencias.
El sistema resuelve con rapidez las acciones mediante tiradas con un dado de veinte caras, dejando el protagonismo en las decisiones, los personajes y la historia.
En Pendragón, las reglas no solo determinan lo que puedes hacer. También ayudan a descubrir quién eres.
SECCIÓN 7 - TODO LO QUE NECESITAS PARA VIVIR LA LEYENDA
La sexta edición de Pendragón llega en castellano con una colección concebida para acompañar tanto a jugadores como a directores de juego en sus aventuras por la Britania artúrica.
Desde la creación de tu primer caballero hasta las herramientas necesarias para construir y dirigir grandes campañas, aquí encontrarás los libros y materiales que forman parte de este Backerkit.
SECCIÓN 7A - LIBRO BÁSICO - CREA TU CABALLERO, COMIENZA TU LEYENDA
El Manual básico de Pendragón es la puerta de entrada al juego y el corazón de la Sexta Edición.
En sus páginas encontrarás todo lo necesario para crear y desarrollar a tus caballeros, comprender las reglas fundamentales de Pendragón y comenzar a vivir tus propias historias en la Britania artúrica.
Todo lo que necesitas para empezar
Crea y define a tu caballero, desde sus capacidades hasta los rasgos y pasiones que determinan quién es y cómo afronta sus decisiones.
Resuelve aventuras, combates, heridas y desafíos con el sistema completo de juego.
Haz crecer a tu caballero y su reputación mediante la Gloria, el Honor y las consecuencias de sus actos.
Desarrolla una vida que va más allá de una sola aventura, con herramientas para seguir la evolución de tus caballeros a lo largo del tiempo.
Entra en la Britania artúrica con todo lo necesario para comenzar a jugar y construir tus propias leyendas.
Este es el punto de partida de tu historia. Crea a tu caballero, descubre quién es y comienza a forjar una leyenda que puede durar generaciones.
SECCIÓN 7B - LIBRO DJ - HAZ QUE BRITANIA COBRE VIDA
Dirigir Pendragón significa mucho más que preparar una sucesión de aventuras.
Significa acompañar a los caballeros mientras pasan los años, cambia el mundo y las consecuencias de sus decisiones transforman sus familias, sus dominios y la propia Britania.
El Manual del director de juego amplía el mundo de Pendragón y proporciona las herramientas necesarias para convertirlo en una campaña viva, llena de personajes, acontecimientos, intrigas, batallas y maravillas.
En su interior encontrarás:
Herramientas para adaptar la campaña a tu estilo de juego, con consejos y procedimientos específicos para el Director de Juego.
Batallas de todas las escalas, desde pequeñas escaramuzas hasta grandes enfrentamientos capaces de decidir el futuro de Britania.
Actos genuinamente artúricos, con reglas ampliadas para torneos, seducción y banquetes en los que entran en juego los rumores, la cortesía y el Honor.
Una Britania mucho más viva, con información sobre personajes y épocas importantes, intrigas cortesanas y más detalles sobre el mundo de Pendragón.
Religión, magia y criaturas legendarias, desde bestias y espíritus hasta hadas y seres malignos que acechan en los lugares oscuros del mundo artúrico.
Además, incluye dos aventuras:
El Crisol: concebida para personajes iniciales, presenta señores, damas, aliados y rivales mientras los escuderos se ganan sus espuelas en una época de anarquía.
Gambito de Rey: el condado de Sarum se enfrenta a una invasión sajona y obliga a los caballeros a atravesar las líneas enemigas en busca de ayuda.
Haz que Britania cobre vida Del banquete a la batalla, de la corte al bosque encantado: todo lo que necesitas para convertir las aventuras de tus caballeros en una auténtica saga artúrica.
SECCIÓN 7D - PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO - TODO LO QUE NECESITAS, AL OTRO LADO DE LA PANTALLA
Todo lo que necesitas durante la partida, al alcance de la mano.
El Pack de Pantalla del DJ reúne una pantalla de referencia y una completa colección de ayudas para dirigir Pendragón con mayor agilidad, enriquecer tus campañas y tener siempre a mano la información sobre la Britania artúrica.
En su interior encontrarás:
Pantalla del Director de Juego de tres paneles y formato apaisado, con referencias para combate, batallas, caza, Pasiones y otras situaciones habituales de juego.
Libro de recursos para DJ y jugadores, con un generador de historia familiar, tablas y orientaciones. Incluye Una hueste poderosa, un completo generador aleatorio de caballeros.
Guía Geográfica (suplemento de 64 páginas en tapa blanda). Una referencia de las tierras de la Britania del rey Arturo y regiones vecinas, con información sobre las localizaciones de los mapas incluidos.
Dos mapas de campaña: un gran mapa de Britania en la era de Arturo, ilustrado por Francesca Baerald, y un mapa del condado de Salisbury.
Este pack está concebido especialmente para complementarse con el Manual del Director de Juego.
Consulta reglas sin detener la partida, genera caballeros y familias cuando los necesites y convierte cualquier viaje por Britania en una oportunidad para ampliar tu campaña.
Adéntrate en uno de los lugares más extraños y peligrosos de la Britania artúrica.
El Rey de la Floresta Salvaje es una expansión de campaña diseñada para proporcionar nuevas aventuras, lugares por explorar y encuentros que pueden incorporarse tanto a una campaña recién iniciada como a una que lleve años en marcha.
En su interior encontrarás:
La Floresta Salvaje, una gran aventura de estructura abierta que puede desarrollarse de forma diferente cada vez que los caballeros se internan en ella.
Annis la Negra y La liebre de Salisbury, dos escenarios diseñados para jugarse en una sola sesión y especialmente adecuados para poner en marcha una campaña nueva.
El Valle del Caballo Blanco, una aventura en la que los caballeros pueden llegar a obtener la bendición de la propia Diosa de los Caballos.
Tres generadores de aventuras aleatorias para crear sobre la marcha encuentros con extraños caballeros, damiselas en apuros y misteriosos magos, o para usarlos como semillas de nuevas historias.
Un compendio de lugares, peligros y maravillas con el que enriquecer una campaña de Pendragón mucho más allá de una única aventura.
Una Floresta Salvaje a la que siempre puedes volver.
El Rey de la Floresta Salvaje no está concebido como un escenario que se recorre una vez y se deja atrás. Su estructura abierta permite regresar a la Floresta, descubrir nuevos lugares y toparse con peligros diferentes a medida que avanza la campaña.
No todos los caballeros emprenden el mismo camino.
Elige el nivel de recompensa que mejor se adapte a cómo quieres vivir Pendragón: en digital, con el Manual básico en físico o con la colección completa para tu mesa.
Y si después quieres ampliar tu aportación, podrás hacerlo con los add-ons.
Consulta los precios exclusivos de Backerkit y elige tu nivel de recompensa en la sección de Pledge Levels. En las aportaciones compatibles, podrás dividir el pago en 4 cuotas mensuales sin intereses.
SECCIÓN 9 - METAS - CUANTOS MÁS CABALLEROS SE UNAN, MAYOR SERÁ LA LEYENDA
La campaña puede crecer con todos vosotros.
A medida que alcancemos nuevos hitos, iremos desbloqueando mejoras y contenidos adicionales para hacer todavía mayor esta edición de Pendragon.
Cada nueva meta alcanzada será un paso más en el camino.
15.000 € - Alcanzamos la meta de financiación y comienza la aventura de Pendragón 6E.
16.500 € - La aventura del Dragón del Bosque Sombrío - Carlos de la Cruz Morales [BLOQUEADO]
18.000 € - La aventura del cuerno de Hascombe - José Manuel Carro [BLOQUEADO]
19.500 € - La aventura de la torre solitaria - Pedro Écija Serrano [BLOQUEADO]
¿Qué más aventuras nos aguardan entre las nieblas de Britania?
Las iremos descubriendo conforme vayamos desbloqueando las metas...
Las aventuras que se desbloqueen como metas durante la campaña se irán incorporando a un suplemento especial. Este suplemento se entregará en formato físico y PDF al nivel de recompensa Pendragón, y en formato PDF al resto de niveles de recompensa.
Si quieres ampliar tu colección, podrás añadir libros, suplementos y materiales adicionales a tu aportación mediante los add-ons disponibles en la campaña.
Importante: los add-ons en formato físico solo podrán añadirse a niveles de recompensa que ya incluyan al menos un producto físico.
Así podrás completar tu colección con aquellos libros y materiales que te interesan sin necesidad de cambiar de nivel de recompensa.
Tú decides hasta dónde quieres llevar tu colección de Pendragón.
Los importes indicados son orientativos. El coste final del envío puede variar ligeramente en función del peso, volumen, destino y tarifas vigentes en el momento de preparar los envíos.
Todos los envíos físicos se realizarán con seguimiento (tracking), para que puedas consultar en todo momento su estado.
Pendragón 6.ª edición es el comienzo de una línea que queremos construir sobre una base sólida. Traducción, revisión, maquetación, pruebas de lectura y producción requieren tiempo, y nuestra prioridad es que la edición en castellano llegue a vuestra mesa con el nivel de cuidado que merece.
La experiencia nos ha enseñado que, en proyectos de esta envergadura, forzar calendarios demasiado ajustados acaba jugando en contra de la calidad. Por eso preferimos ofrecer una previsión prudente y dedicar a cada fase el tiempo que realmente necesite.
Como referencia, estimamos un plazo de hasta 18 meses para los libros físicos desde el cierre de la campaña. Nuestro objetivo es poder completarlos antes, pero preferimos trabajar con un margen realista antes que comprometernos con una fecha que después obligue a acelerar procesos esenciales.
Nuestra previsión es que los PDF estén disponibles bastante antes que las ediciones físicas, a medida que traducción, revisión y maquetación alcancen el grado de acabado necesario para su entrega.
Durante todo el proceso publicaremos actualizaciones sobre el estado del proyecto y cualquier cambio relevante en el calendario.
Queremos que la espera tenga una razón: entregar la edición de Pendragón más cuidada que podamos hacer.
SECCIÓN 13 - LA EDITORIAL - JUEGOS HECHOS PARA TU MESA
En Cursed Ink publicamos los juegos de rol que queremos ver en nuestras propias mesas.
Somos una editorial especializada en juegos de rol y trabajamos cada proyecto con una idea muy clara: ofrecer ediciones cuidadas, traducciones trabajadas y libros concebidos para durar. Desde la traducción y la revisión hasta la corrección, la maquetación y la producción, cuidamos cada etapa para respetar la obra original y ofrecer una edición en castellano a la altura.
A lo largo de nuestra trayectoria hemos publicado juegos y líneas muy diferentes, como Broken Compass, Never Going Home, Spire, Lex Arcana, Nibiru o Electric Bastionland, entre muchos otros.
Sabemos que participar en una campaña de financiación significa depositar vuestra confianza en nosotros. Por eso, nuestro compromiso con cada proyecto no termina cuando finaliza la campaña.
Termina cuando los libros están donde deben estar: en vuestra mesa.
Habrá torneos que ganar y batallas que librar. Señores a los que servir. Rivales a los que enfrentarse. Amores que defender. Juramentos que cumplir.
Tu caballero conocerá victorias y derrotas. Ganará amigos y enemigos. Envejecerá. Contemplará cómo cambia el mundo a su alrededor y, algún día, tendrá que decidir qué legado deja a quienes vengan después.
Porque algunas historias terminan cuando acaba la aventura.
Las leyendas perduran.
Levanta tu escudo. Cabalga hacia Britania.
Únete a la campaña y forja tu leyenda con Pendragón.
We use essential cookies and our own first-party analytics to run BackerKit. With your consent, we also use cookies to measure our marketing and share data with advertising partners to show you relevant ads. Accept to allow all cookies, or reject to turn off the optional ones.
Read our cookie policy.