Côme Martin
CREATOR
19 days ago

Project Update: Sex, Violence, Poop, what more do you need in life?

(En français ci-dessous !)

Hello all!

77 hours to go, 77 backers, 568 € from the goal as I type these lines... I'll be honest, I thought it would be a very close one but it's starting to look like we might actually get there in the end! Dare I to dream of going beyond the goal??
We'll see how the final stretch looks... In the meantime, let me tell you about what's essential in life: Sex, Violence, and Poop. Let me tell you about SEX/VIOLENCE/POOP 3: REBELLION ON PLANET TURD.

VIOLENCE/SEX/POOP, as it was called backed in 2019, started off as a joke. I was walking back from a session of a French TTRPG called Mantoid Universe, by Batronoban, and the friend I was with remarked that Batronoban's games could all be boiled down to a mix of sex, violence, and shit. I was releasing one-page TTRPGs every month at the time and this remark immediately sparked a desire in me: I would write a game where these three words would be a character's three attributes. I would make it as repugnant as I could. And I would write it on toilet paper.

Get this game if you can, it's a good one!


Now, I don't know if you've ever tried writing on toilet paper: it just doesn't work, you'll end up tearing it or making big splotches, nevermind drawing on the thing. In the end, I did write the game, but on regular paper stapled to toilet paper, I couldn't do it otherwise. I was frustrated, and it stayed with me... Until this year!

When I sat down to think which 3 games would make the punk trilogy, this one was an obvious choice, but I couldn't resolve myself to use the same paper-stapled-to-TP trick. So I did my research, and lo and behold, I found a company in the Netherlands that was able and willing to print the game on actual toilet paper! They never once asked about the game's content and went with whatever I had to throw at them. It took some back and forth, but early last month toilet paper rolls each containing the equivalent of 30 copies of the game (it's actually only 9 toilet sheets long) made it home, and I was so happy.

HOT SHIT


Alright, so that's a joke pushed way, way too far, but what is it exactly as a game?
Well, I dare say it's a pretty good one! There's an actual resolution mechanics in there (same as rock/paper/scissors, with other gestures corresponding to... yeah, you got it), characters have a clear goal (to kill the Master they're unwillingly serving, as opposed to going on missions for him like in the game's first edition), and I even snuck in archetypes and an equipment table for good measure!
I've actually playtested the game quite a lot and once you find the right people, that is players who are willing to wallow in poop, puke and God knows what else for one or two hours, it's a blast. It's definitely not my best games, but as quick and dirty entertainment, I'd put it somewhere at the top of the pile.

And hey, if you don't like it, you can always use it for something else (especially if you buy a whole roll!), which is something most other TTRPGs can't say for themselves!

Anyway, that's what I have to say about this one!
I have a last update to write, once we hit the funding goal, but that's about it as we enter the home stretch... I'll write you again next week to tell you about the few next bits, like late pledge and whatever. Oh yeah, perhaps I'll have had a chance to test the secret game by then...

You haven't forgotten about the secret game, have you? 10 of you haven't... I've got the base rules written and I know what it'll look like, that's all I can say here. I'm pretty much decided on not saying anything about it to anyone but the good people who have paid for it, so I won't! I'll just say that it will be a small game: don't expect anything too ambitious, though it will be quite a good game, I think.

Anyway, talk to you soon!
Côme


*
Salut tout le monde !

Plus que 77 heures, 77 souscripteur.ices, 568 € manquant à l'objectif au moment où j'écris ces lignes... Je vais être honnête, je pensais qu'on serait très juste mais on dirait bien qu'on va finir par y arriver ! Oserais-je rêver de dépaser l'objectif initial ??
On verra comment ça se passe dans la dernière ligne droite... En attendant, permettez-moi de vous parler de ce qui est essentiel dans la vie : le Sexe, la Violence, et le Caca. Permettez-moi de vous parler de SEXE/VIOLENCE/CACA 3 : RÉBELLION SUR LA PLANÈTE ÉTRON.

VIOLENCE/SEXE/CACA, comme c'était son petit nom à l'époque, a commencé en 2019 par une blague. Je rentrais d'une partie de Mantoid Universe, un jeu de rôle de Batronoban, et l'ami avec qui je marchais a remarqué à voix haute que tous les jeux de Batronoban pouvaient se résumer à un mélange de sexe, de violence et de merde. À l'époque j'écrivais un petit jeu de rôle par mois et cette remarque m'a tout de suite donné envie d'écrire un jeu dans lequel ces 3 mots seraient les 3 attributs des personnages. Je voulais écrire le jeu le plus crado de ma ludographie, et je voulais l'écrire sur papier toilette.


Chopez le jeu si vous pouvez, il est pas mal du tout !


Bon alors je ne sais pas si vous avez déjà essayé d'écrire sur du papier toilette mais ça ne marche pas. On finit toujours par le déchirer ou y faire de grosses taches, et je ne parle même pas de dessiner dessus. Au final, j'ai bien écrit le jeu mais sur du papier normal agrafé à du papier toilette, je ne voyais pas d'autre solution. Mais ça m'a frustré et ça m'est resté en tête... Jusqu'à cette année !

Quand j'ai commencé à réfléchir aux 3 jeux qui formeraient cette trilogie punk, celui-là était un choix évident, mais je ne pouvais pas décemment refaire le coup du papier agrafé sur du PQ. Alors j'ai fait mes recherches et, à mon plus grand plaisir, j'ai trouvé un imprimeur aux Pays-Bas qui était capable et d'accord pour imprimer le jeu sur du vrai papier toilette ! Ils ne m'ont jamais posé de questions sur le jeu lui-même et étaient plutôt intéressés par le projet. Ça a nécessité quelques échanges et essais mais au début du mois dernier, des rouleaux de papier toilette qui contenaient chacun l'équivalent de 30 exemplaires du jeu (qui ne fait que 9 feuilles de long) sont arrivés chez moi un glorieux vendredi matin.


LA CLASSE À PALAVAS.


Bon, c'est une blague que j'ai poussée beaucoup, beaucoup trop loin, mais est-ce que ça fonctionne en tant que jeu ?
Eh bien je pense sincèrement que c'est un jeu plutôt pas mal ! Il y a un système de résolution un rien réfléchi (le même que feuilles/papier/ciseaux, mais avec d'autres gestes, qui correspondent à ouais t'as pigé), les personnages ont un but clair (buter le Maître qu'iels servent sans le vouloir, contrairement à la première édition du jeu où il s'agissait de faire des missions pour lui), et il y a même des prétirés et une table d'équipement comme dans les vrais jeux !
J'ai playtesté le jeu de nombreuses fois et une fois le bon groupe rassemblé (c'est-à-dire des joueurs et joueuses qui sont OK pour aller patauger dans la gerbe, la merde et Dieu sait quoi d'autre pendant une ou deux heures), c'est l'éclate. D'ailleurs vous pouvez le vérifier grâce à cet actual play que les copaines de La Pelle ont eu le courage de faire avec moi...

Ce n'est clairement pas mon meilleur jeu mais en tant que divertissement vite fait bien fait, je n'aurais pas peur de le mettre en haut de la pile. Et puis bon, s'il ne vous plaît pas, vous pourrez toujours l'utiliser pour autre chose (surtout si vous en achetez tout un rouleau !), ce qu'on ne peut pas dire de la plupart des autres JdR !

Bref, voilà ce que j'avais à dire sur celui-là !
J'ai une dernière mise à jour à écrire une fois qu'on atteindra l'objectif de financement, mais c'est à peu près tout alors qu'on arrive aux derniers jours de la campagne... Je vous écrirai la semaine prochaine pour vous indiquer ce qui va se passer ensuite, le late pledge et tout ça. Ah oui, j'aurais peut-être eu l'occasion de tester le jeu secret d'ici là...

Vous n'avez pas oublié le jeu secret, hein ? 10 d'entre vous s'en sont rappelé... Les règles de base du jeu sont écrites et je sais à quoi il va ressembler, c'est tout ce que je peux dire ici. J'ai décidé assez fermement de n'en rien dire à part les gens assez généreux pour l'avoir acheté, donc motus ! Je me contenterai de rajouter que ce sera un petit jeu : rien de très ambitieux, mais tout de même un bon jeu à mon avis.

Bref, on se parle bientôt !
Côme
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