Adéntrate en una ciudad bulliciosa y maldita gobernada por crueles sacerdotes de un dios oscuro. Descubre los secretos y misterios de Khosura en esta ambientación urbana de espada y brujería para la OSR.
En lo más profundo del Desierto del Regulador se encuentra una oscura amalgama de muros, palacios e intrigas a los pies de un lago de sal...
Esta es Khosura, la reina de las Tierras Salvajes. Una de las ciudades más importantes de Fomalhaut y sede de cultos mistéricos, malvados y secretos. El Rey-Sacerdote Panthozar controla la ciudad con mano de hierro desde más tiempo del que nadie recuerda, pero su eficiencia no es desconocida: mercaderes, viajeros y peregrinos se agolpan en las puertas de la urbe, inclinando el pescuezo ante los oscuros sacerdotes de Uthummaos.
Sin embargo Khosura también es sede de grandes tesoros, leyendas imposibles y misterios que pueden dar la vuelta al mundo. Esto hace que pícaros, aventureros y otros buscavidas viajen al lugar, dispuestos a arriesgarlo todo por la promesa de aventura y peligro.
¡Adéntrate en las sucias calles de Khosura, la Ciudad de los Cuatro Misterios! ¡Descubre sus secretos y facciones! ¡Saquea sus tesoros y vive por todo lo alto... o muere en el intento!
Khosura, Reina de las Tierras Salvajes es un módulo urbano para Aventuras en la Marca del Este, OSE y otros juegos de la vieja escuela. La ambientación tiene un fuerte tono de espada y brujería, llena de bárbaros salvajes, taimados urbanitas y brujos malignos más allá de la comprensión humana. En este libro encontraréis todo lo necesario para empezar a jugar campañas en Khosura, la Ciudad-Estado de los Cuatro Misterios, así como en sus alrededores. Esta no es una campaña prefijada, con capítulos, si no una gran cantidad de material jugable, coherente y preparado para que los héroes interactúen con él como les venga en gana.
¿Quieres jugar a ser un ladrón, robando todo lo posible de la increíblemente rica ciudad? ¿O acaso un conquistador con ansias de unir a los nómadas y destruir la ciudad? ¿Prefieres investigar los misterios y secretos del lugar para descubrir verdades más allá de tu comprensión? ¿Liderar una revuelta de esclavos contra los horribles amos de la ciudad? ¿Dirigir un culto ilegal mientras te enfrentas a las convenciones sociales? ¿Explorar las extrañezas y misterios del Desierto del Regulador? ¿Descubrir los peligros de la horrible Infraciudad y sus aún más horribles habitantes? ¿O acaso sencillamente hacer un poco de todo mientras enriqueces y te juegas el cuello? Khosura, Reina de las Tierras Salvajes, te permite todo esto y mucho más.
Khosura, Reina de las Tierras Salvajes es un libro en formato A4, tapa dura, impreso en blanco y negro y de al menos 164 páginas, ¡aunque este número aumentará a lo largo el mecenazgo.
Una introducción a Fomalhaut y Khosura, y sobre cómo adaptar este libro a tu sistema de referencia. Incluye referencias a dioses,
La ciudad media y alta, partes destinadas a describir la ciudad de Khosura en todo su horrible esplendor: Descubre los mercados de esclavos, las minas de sal o los palacios del rey Panthozar, pero también los bazares, callejones ocultos, conspiradores de distinta índole y hasta un extraño mercader de objetos mágicos a mitad de precio...
La Infraciudad, una enorme serie de mazmorras con 8 niveles en total (algunos integrados totalmente en la ciudad y otros perdidos y olvidados) que son el hogar ladrones, saqueadores, aventureros y cosas mucho peores...
Los Yermos Rotos, una descripción pormenorizada de los hexágonos que rodean Khosura, así como sus habitantes y algunas mazmorras y módulos de lo más variopinto: desde la Torre de los Pájaros hasta el Gaznate de Piedra. Esta es una tierra repleta de salvajes nómadas y fauna letal, pero también con gran número de viajeros y caravanas con gente de todo pelaje.
Nuevos monstruos y tesoro: ¡algo que nunca falta!
Apéndices de factura propia con reglas para adaptar Aventuras de la Marca del Este a este entorno de alta aventura, crear trasfondos curiosos y rápidos para los personajes, añadir más conjuros y clases a estos sistemas... ¡y mucho más!
Acompañando a Khosura viene el libreto de Viaje a Fomalhaut y que trae la ambientación que acoge Khosura, el olvidado y destruido planeta de Fomalhaut. Esta es una ambientación de espada y brujería cercana y, a su vez, distinta: poblada por humanos de un futuro muy lejano, este planeta cayó en desgracia y sus habitantes involucionaron a un mundo de ciudades estado, imperios combatientes y poderosos sacerdotes. Los recuerdos de la tecnología del pasado se mantienen como leyendas, aunque de vez en cuando se pueden encontrar algunos de estos artefactos y más de un rey mantiene su poder por el simple hecho de tener acceso a algo de esta supertecnología. Los dioses de Fomalhaut son tan presentes como caprichosos. Juegan con el destino de las gentes a su voluntad y sus extrañas ideologías dan forma a un mundo complicado y peligroso...
Viaje a Fomalhaut es un libreto de 56 páginas, formato 17x24, impreso en grapa.
Una introducción al mundo de Fomalhaut así como a sus costumbres.
Un catálogo sobre las más de 25 dioses e ideologías de Fomalhaut, tales como Bythos el Dios Loco, Karttekeza el Héroe del Pavo Real, Shakkur el Dios de los Mendigos o la idelogía del Mung.
Una explicación de las cuatro principales regiones de Fomalhaut, centrándose en las provincias, ciudades y reinos de cada una de ellas, así como en rumores y leyendas de cada región.
Una sección sobre 'Aventuras en Fomalhaut', explicando las ideas detrás de dirigir y jugar una campaña en esta ambientación y como adaptar la idiosincrasia de los juegos a la de este mundo.
Nuevas reglas para subgrupos humanos: los adaptables terranos, las fieras amazonas, los salvajes cavernícolas, los nómadas etunios, los decadentes imperiales y los valientes hombres del norte.
Khosura y toda su línea se crearon con OSRIC en mente. Este manual, libre de derechos en inglés, no tiene traducción prevista al castellano. Las diferencias entre OSRIC y Aventuras en la Marca del Este/OSE son pequeñas, pero notorias. Para salvar ese pequeño bache hemos creado el modo de Suma Aventura.
El modo de Suma Aventura es una adaptación de los manuales basados en D&D Básico (como Aventuras en la Marca del Este u OSE) para poder usar sin problemas los manuales creados para OSRIC (entre ellos, evidentemente, Khosura). Este modo añade algunos cambios al funcionamiento de Aventuras en la Marca del Este/OSE para que el juego sea algo distinto, dotando de un carácter aún más particular a las campañas jugadas alrededor de la Ciudad Estado de los Cuatro Misterios, pero sin embargo sin tener que hacer una complicada tarea de adaptación. Algunos cambios del modo de Suma Aventura son:
Clases con DG más alto.
Combates más letales al añadir armas que pueden atacar dos veces.
Alineamientos de doble eje.
PX por criatura derrotada más altos.
Fuerza Sobrehumana, ¡pero ahora más sencillo!
Shock del Sistema y como añadirlo a tus partidas.
¡Una gran cantidad de nuevos conjuros!
En definitiva, gracias a esta pequeña adaptación podréis usar Khosura (y otros módulos para OSRIC/AD&D 1ª edición) sin problema con vuestro retroclón de referencia.
Siguiendo nuestra tónica habitual hemos diseñado un sencillo sistema de aportaciones. Queremos centrarnos en hacer una campaña lógica y fácil de entender.
Aportación física (40€): Esta aportación incluye Khosura, Reina de las Tierras Salvajes y Viaje Fomalhaut tanto en físico como en digital. También incluye el envío a todo el territorio nacional. Finalmente permite la compra de aportaciones adicionales físicas y digitales, así como recibir todas las metas físicas y digitales que se consigan. Esta aportación incluye un descuento de 10€ con respecto al PVP en tiendas.
Aportación digital (17€): Esta aportación incluye Khosura, Reina de las Tierras Salvajes y Viaje a Fomalhaut en formato digital. También permite la compra de aportaciones adicionales digitales, así como recibir las metas digitales. Esta aportación incluye un descuento de 7€ con respecto al PVP en tiendas digitales.
Aportación para tiendas (80€): Esta aportación incluye tres aportaciones físicas de Khosura a precio de mecenazgo, con todo lo que ello implica. Estas aportaciones incluyen un descuento para tiendas, incluyen el envío a todo el territorio nacional para estos libros y todos los adicionales que las tiendas adquieran después del mecenazgo.
Adicionalmente, depende de vuestro nivel de aportación, podéis decidir adquirir algunos libros más durante este mecenazgo. Las aportaciones adicionales son:
Pack de aventuras OSR I en físico - El Pozo de las Ranas y Las Cámaras de Volokarnos (17€): Dos de las clásicas obras de EMDT, para coleccionistas y aquellos que aún no se hayan podido hacer con ellas. Este pack junta El Pozo de las Ranas (36 páginas, donde los PJ irán al rescate de un niño perdido en un extraño pozo en la peor parte de una ciudad casi abandonada) y Las Cámaras de Volokarnos (24 páginas, donde los PJ tendrán que expulsar a los orcos y otros extraños invasores de un complejo funerario sagrado para una pequeña ciudad estado costera). Las aventuras se recibirán en físico y en digital.
Pack de aventuras OSR I en digital - El Pozo de las Ranas y Las Cámaras de Volokarnos (11€): El mismo pack arriba mencionado, pero sólo en formato digital.
Pack de aventuras OSR II en físico - En la Sombra de la Ciudad-Dios y El Bosque de Gornate (17€): Junto a Khosura recibiréis dos de las nuevas aventuras de EMDT traducidas a nuestro idioma: En la Sombra de la Ciudad-Dios (32 páginas, donde los PJ se las verán para resolver una rencilla familiar que amenaza con arrastrar a la ciudad de Mur al conflicto fratricida) y El Bosque de Gornate (36 páginas, donde los PJ explorarán los bosques del sur de la ciudad de Mur siguiendo el encargo de tres extraños patrones). Son aportaciones en físico y en digital y conllevan un pequeño descuento con respecto al PVP de venta.
Pack de aventuras OSR II en digital - En la Sombra de la Ciudad-Dios y El Bosque de Gornate (10€): El mismo pack arriba mencionado, pero sólo en formato digital. Para celebrar su lanzamiento llevan un pequeño descuento con respecto al futuro PVP.
Copia adicional de Khosura (35€): Para aquellos mecenas que quieran una copia adicional del libro base hemos añadido esta opción. Perfecta para asociaciones, coleccionistas o grupos.
Copia adicional de Viaje a Fomalhaut (5€): Para aquellos mecenas que quieran una copia adicional del libreto de Fomalhaut hemos añadido esta opción. Perfecta para asociaciones, coleccionistas o grupos.
La campaña de Khosura no termina aquí. Tenemos preparadas algunas sorpresas para los mecenas si la campaña va lo suficientemente bien. Estas son:
- 5.000 € - Hoja de PJ exclusiva (¡CONSEGUIDA!): Una hoja de PJ exclusiva para los aventureros, contando con los cambios añadidos en el modo de Suma Aventura. Además los mecenas de las versiones físicas recibirán un bloc de hojas impresas, ¡perfecto para empezar a jugar ya! - 6.000 € - Fiestas salvajes (¡CONSEGUIDA!): Añadiremos un apéndice con reglas para que los PJ gasten su malganada fortuna de forma loca y salvaje, ¡con sus correspondientes beneficios y problemas! - 7.000 € - Facciones secundarias de Khosura: Añadiremos un apéndice con cinco pequeños grupos secretos que podrían ayudar (o entorpecer) a los jugadores de distintas formas, aptos para hacer campañas alrededor de ellos o para protagonizar algunas sesiones. - 8.000 € - Extrañezas desérticas: El Desierto del Regulador es un lugar extraño y peligroso... ¡y con este apéndice lo puedes hacer aún más raro! Añadiremos un apéndice pequeñas localizaciones, encuentros y eventos que se pueden colocar en los hexágonos vacíos para dotarlos de mayor personalidad. Ruinas, restos de batallas, pistas sobre extraños rituales y otro tipo de eventos que pueden desencadenar todo tipo de aventuras.
Como también es habitual en nosotros, hemos llegado con los deberes hechos. Tanto Khosura como Viaje a Fomalhaut ya están traducidos, corregidos y maquetados, ¡esperando a los últimos añadidos y correcciones e ir a imprenta!
Gracias a esto los mecenas podrán disponer del PDF el día después de que termine el mecenazgo (el 19 de Octubre). Las metas adicionales deberían estar listas antes de Diciembre, y esperamos tener los libros para antes de Febrero del año que viene. Pueden suceder imprevistos, pero en todo caso siempre estaremos atentos a responder con una comunicación clara y directa.
Si os interesa el proyecto aquí podéis vernos hablar de Khosura en distintos programas de la rolesfera. ¡No os olvidéis de ir visitando esta página ya que la iremos actualizando!
Outremer Ediciones es una editorial de rol dedicada a traer a nuestro idioma juegos de rol distintos, únicos y especiales. Con más de diez mecenazgos exitosos a nuestras espaldas en nuestros más de cinco años de existencia, ¡sabemos lo que hacemos! Si te interesa nuestro catálogo, no dejes de visitar nuestra página web o de seguirnos en redes sociales.