Latest from the Creator
PROJECT UPDATE
Project Update: The final Daughter of the Blight PDF is here
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
TL;DR: The final PDF of The Daughter of the Blight is now available. You'll receive a link to download it, and we'll be sending out the free copies on DriveThruRPG soon.
FINAL DOTB PDF AVAILABLE
We have reviewed about 200 comments, made improvements, and are now ready to share with you the final PDF for The Daughter of the Blight, our first game campaign for Dead Air: Seasons.
If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.
All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG within the next 24 hours. The PDF of The Daughter of the Blight will be available to the general public at a higher price on December 19th.
PROJECT STATUS
- We've decided to skip the Beta release of Brave New World, but you'll get the final file soon. The PDF is ready in both languages, but due to a small initial layout error (Sectors were in the wrong order), we started our final review on that document and don't want to release something that doesn't reflect the final page order. Selected members of the community with a proven track record of typos-squashing have already seen it and are helping us finalize the last details. Personally, I've finished my Italian proofreading and plan to finish the English pass this coming week. Release will follow as soon as we get the fixes in, but definitely in December.
- The Solo mode is now 100% complete and translated, with English editing starting this coming week. We've added a long example that will certainly help you set up your solo runs.
- Next we’ll focus on the Master Screen and the Playbooks. Texts for both already exist and only a small portion of it needs additional translation or editing, so this is mostly layout work.
- We’re still on track for printing by the end of January.
REMINDERS
- You can download separate Characters and other support sheets for Dead Air: Seasons from here.
- We have a few discounted bundles up for the Black Friday week here, take a look.
- Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day!
- You can read a full Play-by-Discord Dead Air: Seasons Crisis clicking here. It’s absolutely epic.
This is all for this update, stay tuned!
– Tommaso
---
[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
TL;DR: Il PDF finale de La Figlia della Piaga è disponibile. Riceverete un link per scaricarlo ed entro 24 ore anche le copie gratuite su DriveThruRPG.
IL PDF FINALE DE LA FIGLIA DELLA PIAGA È DISPONIBILE
Abbiamo implementato circa 200 commenti e siamo pronti a rilasciare la versione finale de La Figlia della Piaga, la prima campagna di gioco per Dead Air: Seasons.
Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutti i sospesi (potete controllare qui, abbiamo ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricarlo.
Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nei prossimi giorni. Il PDF sarà disponibile al pubblico ad un prezzo più alto a partire dal 19 dicembre.
STATUS DEL PROGETTO
- Abbiamo deciso di saltare la versione Beta pubblica di Brave New World, ma presto riceverete il file finale. Il PDF è pronto in entrambe le lingue, ma a causa di un piccolo errore iniziale di impaginazione (i Settori erano nell'ordine sbagliato), abbiamo iniziato la revisione finale del documento e non vogliamo rilasciare qualcosa che non rifletta l'ordine effettivo delle pagine. Alcuni membri selezionati della comunità, con una comprovata esperienza nello scovare errori di battitura, lo hanno già visto e ci stanno aiutando a finalizzare gli ultimi dettagli. Personalmente, ho terminato la correzione del PDF italiano e ho in programma di finire il passaggio in inglese la prossima settimana. Il rilascio avverrà non appena avremo apportato le correzioni, ma sicuramente a dicembre.
- La modalità Solo è completa e tradotta al 100%, con la revisione in inglese programmata per la prossima settimana. Abbiamo aggiunto un lungo esempio che vi aiuterà sicuramente a impostare le vostre giocate in solitaria.
- Successivamente ci concentreremo sullo Schermo del Master e sui Libretti degli Archetipi. I testi per entrambi esistono già e solo una piccola parte necessita di ulteriori traduzioni o modifiche, quindi si tratta perlopiù di lavoro di impaginazione.
- Siamo ancora in tabella di marcia per la stampa entro la fine di gennaio.
DA RICORDARE
- È possibile scaricare le schede dei personaggi e altri supporti per Dead Air: Seasons da qui.
- Abbiamo alcuni bundle scontati per la settimana del Black Friday, date un'occhiata.
- Venite a salutarci su Discord, ci trovate lì ogni giorno!
– Tommaso
PROJECT UPDATE
Project Update: The final Core Book PDF is here!
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
TL;DR: The final PDF of the Core Book for Dead Air: Seasons is available. You'll receive a link to download it, and we'll be sending out the free copies on DriveThruRPG soon.
FINAL CORE BOOK PDF AVAILABLE
Thanks for your patience! We've made over 600 small improvements and are now ready to share the final PDF of Dead Air: Seasons with you.
If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.
All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG in the coming days. The PDF will be available to the general public at a higher price from 19th November.
PROJECT STATUS
- Daughter of the Blight is completing its Beta cycle and fixes will be implemented soon.
- The Brave New World layout should be ready next week, expect a Beta soon.
- The Solo Mode is 95% complete: it's pretty great, but we think it could benefit from one last example of play. Alberto Tronchi will be working on it as soon as he gets back from Lucca Comics & Games 2023, the biggest geek event in Italy. Our other game, Broken Tales, is in the final of the TTRPG of the Year.
- We're on track to print the books in January. Shipping dates will be announced as soon as we know more.
REMINDERS
- The Late Pledge will close on November 18. Late Pledge backers get access to all Betas too. Tell your friends!
- Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day!
- You can read a full Play-by-Discord Dead Air: Seasons Crisis clicking here. It’s absolutely epic.
This is all for this update, stay tuned!
– Tommaso
---
[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
TL;DR: Il PDF finale del Core Book di Dead Air: Seasons è disponibile. Riceverete un link per scaricarlo e presto invieremo le copie gratuite su DriveThruRPG.
IL PDF FINALE DEL CORE BOOK È DISPONIBILE
Grazie per la pazienza! Abbiamo apportato oltre 700 piccoli miglioramenti al PDF italiano e siamo ora pronti a condividere con voi il PDF finale di Dead Air: Seasons.
Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutti i sospesi (potete controllare qui, abbiamo ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricarlo.
Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nei prossimi giorni. Il PDF sarà disponibile al pubblico ad un prezzo più alto a partire dal 19 novembre.
STATUS DEL PROGETTO
- La Figlia della Piaga sta completando il suo ciclo di Beta e le correzioni saranno implementate a breve.
- Il layout di Brave New World dovrebbe essere pronto la prossima settimana, aspettatevi una Beta a breve.
- La modalità Solo è completa al 95%: è piuttosto bella, ma pensiamo che potrebbe beneficiare di un esempio di gioco esteso. Alberto Tronchi ci lavorerà non appena tornerà da Lucca Comics & Games 2023. L'altro nostro gioco, Broken Tales, è in finale come GdR dell'anno.
- Siamo in tabella di marcia per stampare i libri a gennaio. Le date di spedizione saranno annunciate non appena ne sapremo di più.
DA RICORDARE
- Il Late Pledge è ancora aperto ma chiuderà il 18 Novembre. Anche i Late Pledge backer ottengono accesso alle Beta. Ditelo ai vostri amici!
- Venite a salutarci su Discord, ci trovate lì ogni giorno!
– Tommaso
PROJECT UPDATE
Project Update: The Daughter of the Blight Beta available!
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
TL;DR: If you’ve completed your survey you can now access The Daughter of the Blight Beta. Help us find typos and graphic flaws before going to print!
THE DAUGHTER OF THE BLIGHT BETA AVAILABLE!
Our campaign book, The Daughter of the Blight, is finally available for backers preview. If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.
Please be aware that if you plan to experience it as a player, skimming through it will definitely spoil some surprises.
Why is this called Beta?
The Daughter of the Blight is fresh out of InDesign - in fact, I received the latest version this morning. We know there are a few things that need fixing, and we will be spending the next few days doing a complete re-read to catch every last typo or graphic glitch.
You can help!
If you see:
- A typo
- Wrong formatting
- An image in the wrong place or displaying some graphical glitch
- Some sentence you can’t make sense of
You can come to our Discord server, and mention it in the channel #dead-air-seasons-typos (for the English PDF) or #dead-air-seasons-refusi (for the Italian PDF).
We still have time to fix what can be fixed, so your contribution is important!
PROJECT STATUS
A general update of where we are with the work:
- The Core Book Beta has been fully reviewed in both languages, with your help we've found lots of little things to fix, and we're now back in layout for the final tweaks. We're confident that it's the best it can be.
- The Daughter of the Blight is now available in Beta and we're actively reviewing the layout.
- Brave New World is now complete and in layout.
- The two Scenarios included with the Founders Package, Sweet Home and Wolf’s Eyes, are translated and edited. The Solo Mode has been written and is currently being reviewed. We will not send these files for layout until everything that needs to go to print is done, as these are PDF-only rewards.
- At the moment it looks like the most realistic option is to print in January. This will give us enough time to check all the files thoroughly, get them in the best possible shape and, most importantly, avoid all the big festive occasions that would inevitably slow down both printing and fulfillment. Getting there.
REMINDERS
- The Late Pledge is still open but will close at the end of November. Late Pledge backers get access to all Betas too. Tell your friends!
- Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day!
- We’ve deep into a Play-by-Discord game in English, run by me, which you can find clicking here. Crazy things are happening and it’s a great display of what a game of Dead Air: Seasons can be.
This is all for this update, stay tuned!
– Tommaso
---
[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
TL;DR: se avete completato il sondaggio da oggi potrete accedere anche alla Beta de La Figlia della Piaga. Ci serve il vostro aiuto per trovare errori di battitura ed eventuali difetti grafici prima di andare in stampa.
BETA DE LA FIGLIA DELLA PIAGA DISPONIBILE!
Il libro della prima campagna ufficiale di Dead Air: Seasons, La Figlia della Piaga, è finalmente disponibile in anteprima per i backer. Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutte le spese in sospeso (potete controllare qui, c’è ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricare il PDF Beta.
Attenzione: se pensate di giocare La Figlia della Piaga come giocatori, sfogliarlo potrebbe spoilerarvi delle sorprese!
Attenzione: se pensate di giocare La Figlia della Piaga come giocatori, sfogliarlo potrebbe spoilerarvi delle sorprese!
Perché si chiama Beta?
Il PDF de La Figlia della Piaga è appena uscito da InDesign (l'ultima versione è arrivata questa mattina). Sappiamo che ci sono alcune cose da correggere e passeremo i prossimi giorni a rileggerlo completamente per scovare gli ultimi errori di battitura o glitch grafici.
Dateci una mano!
Se vi capitasse di trovare:
- Un errore di battitura
- Una formattazione errata
- Un'immagine nel posto sbagliato o che presenta qualche difetto grafico
- Una frase di cui non capite il senso
venite sul nostro server Discord e segnalatelo nel canale #dead-air-seasons-refusi (per il PDF italiano) o #dead-air-seasons-typos (per il PDF inglese).
Abbiamo ancora tempo per sistemare eventuali problemi, quindi il vostro contributo è importante!
STATUS DEL PROGETTO
Un aggiornamento generale sullo stato di avanzamento dei lavori:
- La Beta del Core Book è stata completamente revisionata in entrambe le lingue, con il vostro aiuto abbiamo trovato molte piccole cose da correggere e ora siamo tornati in impaginazione per le ultime modifiche. Siamo fiduciosi che sia il gioco migliore possibile.
- La Figlia della Piaga è disponibile in Beta e da oggi inizieremo la nostra opera di rilettura. Se volete aiutarci, ben venga.
- Brave New World è completo e in fase di impaginazione.
- I due Scenari inclusi nel Founders Package, Sweet Home e Occhi di Lupo, sono completi, editati e tradotti. Il Solo Mode è stato scritto ed è attualmente in fase di revisione. Non invieremo questi file in impaginazione fino a quando tutto ciò che deve essere stampato non sarà chiuso, poiché queste sono ricompense PDF e non devono sottostare ai tempi tecnici di stampa.
- Al momento l'opzione più realistica per noi è quella di stampare a gennaio. In questo modo avremo tempo a sufficienza per controllare a fondo tutti i file e farli arrivare in stampa nella migliore forma possibile. Soprattutto, è importante schivare le feste che inevitabilmente rallenterebbero sia la stampa che le spedizioni. Con calma, ma facciamo tutto e lo facciamo bene.
DA RICORDARE
- Il Late Pledge è ancora aperto ma chiuderà a fine Novembre. Anche i Late Pledge backer ottengono accesso alle Beta. Ditelo ai vostri amici!
- Venite a salutarci su Discord, ci trovate lì ogni giorno!
– Tommaso
PROJECT UPDATE
Project Update: Core Book Beta available!
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
TL;DR: Everyone who has completed their survey can access the Core Book Beta. We can use your assistance to find typos and graphic flaws before going to print.
CORE BOOK BETA AVAILABLE!
The big day has finally arrived. If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download the Dead Air: Seasons Core Book Beta.
Why is this called Beta?
The PDF you receive contains everything in the Core Book (cover and backcover excluded) and is fully playable, but as with previous projects, we will take a few extra weeks for a full re-read, looking for residual typos, graphical issues that are likely to cause printing issues, and so on. This is a crucial step that should not be overlooked because it usually results in a much better final product. You will also receive a final PDF version when all is said and done.
You can help!
I won't lie: re-reading hundreds of pages in two languages is exhausting work, especially since we still have two books at various stages of completion for this project. A few hundred extra eyes will be looking at these pages from the moment we send the file out, and that makes a huge difference. If you see:
- A typo
- Wrong formatting
- An image in the wrong place or displaying some graphical glitch
- Some sentence you can’t make sense of
You can come to our Discord server, and mention it in the channel #dead-air-seasons-typos (for the English PDF) or #dead-air-seasons-refusi (for the Italian PDF).
We still have time to fix what can be fixed, so your contribution is important!
FEEDBACK
We're excited to hear your thoughts on the game now that you can see what we've been working on. It's been a labor of love, and we're confident it's a knockout, so please leave a comment here or join our Discord server to share your thoughts with the community.
We’ve also just started a Play-by-Discord game in English, run by me, which you can find clicking here.
REMINDERS
- The Late Pledge is still open but will close soon. Late Pledge backers get access to the Beta too. Tell your friends!
- Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day!
This is all for this update, stay tuned!
– Tommaso
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[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
TL;DR: se avete completato il sondaggio potrete accedere alla Beta del Core Book. Ci serve il vostro aiuto per trovare errori di battitura ed eventuali difetti grafici prima di andare in stampa.
BETA DEL CORE BOOK DISPONIBILE!
Il grande giorno è finalmente arrivato. Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutte le spese in sospeso (potete controllare qui, c’è ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricare il Core Book Beta di Dead Air: Seasons.
Perché si chiama Beta?
Il PDF che riceverete contiene tutto ciò che è contenuto nel Core Book (ad esclusione di cover e backcover) ed è completamente giocabile, ma come per i progetti precedenti, ci prenderemo qualche settimana in più per una rilettura completa, alla ricerca di refusi residui, problemi grafici che potrebbero causare problemi di stampa e così via. Si tratta di una fase cruciale che non deve essere trascurata, perché di solito si traduce in un prodotto finale molto più pulito. Quando avremo finito con le correzioni, riceverete anche una versione finale del PDF.
Dateci una mano!
Non mentirò: rileggere centinaia di pagine in due lingue è un lavoro estenuante, soprattutto perché per questo progetto abbiamo ancora due libri in varie fasi di completamento da chiudere. Dal momento in cui spediremo il file molte più persone poseranno lo sguardo su queste pagine, e questo fa un'enorme differenza.
Se vi capitasse di trovare:
- Un errore di battitura
- Una formattazione errata
- Un'immagine nel posto sbagliato o che presenta qualche difetto grafico
- Una frase di cui non capite il senso
venite sul nostro server Discord e segnalatelo nel canale #dead-air-seasons-refusi (per il PDF italiano) o #dead-air-seasons-typos (per il PDF inglese).
Abbiamo ancora tempo per sistemare eventuali problemi, quindi il vostro contributo è importante!
FEEDBACK
Ora che potete vedere su cosa abbiamo lavorato, siamo ansiosi di conoscere le vostre impressioni sul gioco. È stato un lavoro fatto con amore e siamo dell’opinione che spacchi, ma vi invitiamo a lasciare un commento qui o a unirvi al nostro server Discord per condividere i vostri pensieri con la comunità.
Abbiamo anche appena avviato una partita Play-by-Discord in inglese, gestita da me, che potete trovare cliccando qui.
DA RICORDARE
- Il Late Pledge è ancora aperto ma chiuderà a breve. Anche i Late Pledge backer ottengono accesso alla Beta. Ditelo ai vostri amici!
- Venite a salutarci su Discord, ci trovate lì ogni giorno!
– Tommaso
PROJECT UPDATE
Project Update: We have the dice!
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
TL;DR: We received the dice and are already assembling the bundles; they will be shipped with the rest of the items; we have added a new English editor to the team to expedite things.
Before we get into the update itself, I'd like to announce that Broken Tales, our game about upside-down fairytales, has been nominated for two ENNIEs Awards. If you want to help us, you can vote for it here until July 24:
- Product of the Year → CLICK HERE TO VOTE FOR THIS CATEGORY
- Best Adventure (the whole set in the Core Book) → CLICK HERE TO VOTE FOR THIS CATEGORY
- You can also vote for us as Best Publisher (The World Anvil Publishing) → CLICK HERE TO VOTE
Broken Tales is written by Alberto Tronchi, who is also the creator of the Dead Air: Seasons system, Monad Echo, is in charge of Dead Air: Seasons’ Solo Mode.
THE DICE!
Q-Workshop has delivered the dice. They came out quite well, as evidenced by the photos below. We've already begun assembling the bundles, so they'll be ready to go once the rest of the rewards are manufactured. To be clear, you will receive them alongside all the rest, unless something changes in the future.
STATUS UPDATE
We made some progress since last time, and there have been some changes to make things move a little faster. In short:
- The Core Book has now been completely translated, but some chapters are still being edited. We've added Sean Newton, our Broken Tales/Monad Echo SRD editor, to the team to help us finish the Core Core book as soon as possible.
- I'm currently translating The Daughter of the Blight, and I'm already two-thirds of the way through.
- Overall, I believe we are a few months behind schedule. This is the sum of minor delays in each department, which have a domino effect. We're working hard to catch up, but I know that a good game remains a good game even if it arrives a little later, whereas a rushed product is frequently unfixable. Being nominated for the ENNIEs means that we strive to release good stuff, and good stuff takes time.
- We've decided to hold off on previews and release the full Core Book PDF when it's ready. That actually makes things more streamlined. A preview of what is already in layout is shown below. Right now, I think we’re looking at September for the Beta digital release.
REMINDERS
- The Late Pledge is still open.
- Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day!
- If you need to change something in your order you can do it from here.
This is all for this update, stay tuned!
– Tommaso
---
[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
TL;DR: Abbiamo ricevuto i dadi e stiamo già assemblando i bundle; saranno spediti insieme al resto degli articoli; abbiamo aggiunto un nuovo editor al team inglese per accelerare le cose; c’è un Actual Play di Occhi di Lupo.
Prima di passare all'aggiornamento vero e proprio, vorrei annunciare che Broken Tales, il nostro gioco di favole al contrario, è stato nominato per due ENNIE Awards. Se volete aiutarci, potete votarlo qui fino al 24 luglio:
- Prodotto dell'anno → CLICCA QUI PER VOTARE PER QUESTA CATEGORIA
- Migliore Avventura (l'intero set nel Core Book) → CLICCA QUI PER VOTARE PER QUESTA CATEGORIA
- Potete anche votarci come Miglior Editore (The World Anvil Publishing) → CLICCA QUI PER VOTARE
Broken Tales è scritto da Alberto Tronchi, che è anche il creatore del sistema di Dead Air: Seasons, Monad Echo, e sarà responsabile della modalità Solo per questo progetto.
I DADI!
Q-Workshop ha consegnato i dadi. Sono venuti piuttosto bene, come dimostrano le foto qui sotto. Abbiamo già iniziato ad assemblare i bundle, in modo che siano pronti per le spedizioni una volta prodotte le altre ricompense. Per essere chiari, li riceverete insieme a tutto il resto, a meno che non cambi qualcosa in futuro.
STATUS UPDATE
Abbiamo fatto dei progressi rispetto all'ultima volta e ci sono stati dei cambiamenti per velocizzare le cose. In breve:
- Il Core Book è stato completamente tradotto, ma alcuni capitoli sono ancora in fase di editing inglese. Abbiamo aggiunto Sean Newton, il nostro editor per Broken Tales/Monad Echo SRD, al team per aiutarci a finire il Core Book il prima possibile.
- Attualmente sto traducendo La Figlia della Piaga, e sono già a due terzi del lavoro.
- Complessivamente, siamo in ritardo di qualche mese sulla tabella di marcia. È la somma di piccoli ritardi in ogni reparto, che hanno un effetto domino. Stiamo lavorando sodo per recuperare, ma so che un buon gioco rimane tale anche se arriva un po' più tardi, mentre un prodotto affrettato è spesso irrimediabile. Essere nominati per gli ENNIEs è un attestato alla qualità di quello che rilasciamo, e la roba fatta bene richiede tempo.
- Abbiamo deciso di non pubblicare anteprime e di rilasciare il PDF completo del Core Book quando sarà pronto. Questo ci evita distrazioni. Di seguito è riportata un'anteprima di ciò che è già stato impaginato. Al momento, credo che il rilascio della Beta digitale sia possible per settembre.
OCCHI DI LUPO
Qualche settimana fa ho giocato Occhi di Lupo, uno degli Scenari sbloccati in campagna, con alcuni membri della nostra Community Discord. Potete vedere l’Actual Play da qui – ovviamente ci saranno spoiler!
DA RICORDARE
- Il Late Pledge è ancora aperto.
- Venite a salutarci su Discord, ci trovate lì ogni giorno!
- Se dovete cambiare qualcosa nel vostro ordine lo potete fare da qua.
– Tommaso
PROJECT UPDATE
Project Update: Dead Air: Seasons is coming to Alchemy RPG
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
We have some great news today.
TL;DR: Dead Air: Seasons is coming to Alchemy RPG and you will get free access to it! Read more below.
ALCHEMY RPG
A few days ago we managed to strike a deal to bring all the Broken Tales line AND the Dead Air: Seasons line of products to Alchemy RPG.
You may have heard of them; they recently completed a very successful Kickstarter campaign. Alchemy is a Virtual Tabletop platform that takes a unique approach to remote gaming by focusing on cinematic immersion, including music and animation, and recombining the classic book structure of TTRPGs into a fully digital, searchable, and web optimized experience.
As a thank you for believing in Dead Air: Seasons, we have decided to give you free access to all Dead Air: Seasons content you supported during this campaign once it is available on Alchemy RPG (est. Summer of 2024).
In addition:
- If you backed either the Core Book of Broken Tales or The Broken Ones in this campaign, you’ll get free access to those as well.
- If you haven’t, but you add them to Lost Stories in the new campaign, you will still get free Alchemy access to them.
More info:
- More details in this Lost Stories update.
- You can try Alchemy’s Early Access from HERE.
- There’s still time to participate in Alchemy RPG's Late Pledge
REMINDERS
- The Late Pledge is still open.
- Questions? Come and say hello on Discord, we're there every day!
- If you need to change something in your order you can do it from here. Adding books from here will still give you access to Alchemy.
– Tommaso
---
[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
Abbiamo una ottima news da condividere con voi.
TL;DR: Dead Air: Seasons arriverà su Alchemy RPG e vi garantiremo l’accesso gratuito!
ALCHEMY RPG
Ormai dovreste sapere che è in corso la campagna Kickstarter di Broken Tales: Lost Stories.
Qualche giorno fa abbiamo stretto un accordo per portare tutto il materiale di Broken Tales E Dead Air: Seasons su Alchemy RPG.
Forse ne avete sentito parlare; hanno recentemente completato una campagna Kickstarter di grande successo. Alchemy è una piattaforma Virtual Tabletop che adotta un approccio unico al gioco online, concentrandosi sull'immersione cinematografica, includendo musica e animazione, e ricombinando la classica struttura a libro dei GdR in un'esperienza completamente digitale, facile da indicizzare e ottimizzata per il web.
Come ringraziamento per aver creduto in Dead Air: Seasons, abbiamo deciso di darvi accesso gratuito a tutti i contenuti di Dead Air: Seasons che avete sostenuto durante questa campagna quando sarà disponibile su Alchemy RPG (presumibilmente nell'estate del 2024).
Inoltre:
- Se avete sostenuto il Core Book of Broken Tales o The Broken Ones in questa campagna, avrete accesso gratuito anche a questi su Alchemy.
- Se non l'avete fatto, ma li aggiungete a Lost Stories nella nuova campagna, otterrete comunque l'accesso gratuito ad Alchemy.
Info aggiuntive:
- Dettagli su come e quando in questo aggiornamento di Lost Stories.
- Potete provare l'Early Access di Alchemy da QUI.
- C'è ancora tempo per partecipare al Late Pledge di Alchemy RPG se volete accedere agli altri fantastici titoli in uscita.
PROMEMORIA
- Il Late Pledge è ancora aperto.
- Venite a salutarci su Discord, ci trovate lì ogni giorno!
- Se dovete cambiare qualcosa nel vostro ordine lo potete fare da qua. Aggiungere i volumi di Broken Tales da qui vi darà comunque accesso ad Alchemy.
– Tommaso
PROJECT UPDATE
Project Update: The June Update
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →
[ENG]🇺🇸🇬🇧
Hello Survivors,
The month just started but we have some updates.
TL;DR: Translation and editing are progressing, albeit a bit slower than ideal. We hope to finish the Core Book this month. We did demos at a convention, and they went quite well. We also have the campaign's first printed items!
PROGRESS SINCE LAST TIME
- We still have three Core Book Chapters to translate and a few more to edit. Because real life is interfering with English editing, we are considering adding a second English editor to the project in the coming weeks to help things move along a little faster. In both languages, seven chapters are already completed in layout. We had the option of sharing a preview, but we decided to wait a little longer because they are all fresh from InDesign and could use another round of internal revisions. We also don't want to receive partial community revisions before the document is finished, as they tend to slow down the entire process. Anyway, things are coming together and you’ll see something soon.
- Italian editing is complete for both Core Book and Brave New World, and it will now move to The Daughter of the Blight.
- Samuele Zardinoni is completing the illustrations for The Daughter of the Blight. You can see some new stuff from him at the top of this update.
POSTCARDS!
The first printed item from the campaign arrived: postcards featuring Samuele Zardinoni's illustrations, which was one of the Stretch Goals we achieved during the campaign!
Next, we should receive the dice, but Q-Workshop was unsure whether we would receive them in June or July. Let's see what happens.
Next, we should receive the dice, but Q-Workshop was unsure whether we would receive them in June or July. Let's see what happens.
DEMO FEEDBACK
We held some demos at the recent Play Modena, one of Italy's largest game conventions. I had the pleasure of running the game for the Dunwich Buyers Club, one of the country's largest gaming podcasts. I'm happy to report that two of the four podcast hosts voted their Dead Air: Seasons session the "most enjoyable of the event." I'm very pleased with the feedback, especially given that they are reviewing all types of tabletop games and the competition was fierce.
BROKEN TALES: LOST STORIES LIVE NOW ON KICKSTARTER
Lost Stories, the new expansion for our other game, Broken Tales, is now live on Kickstarter. It's 728% funded and has already unlocked plenty of Stretch Goals. If you missed the original Broken Tales campaign, you can also get all the previously published material.
Lost Stories includes new ready-to-play Scenarios, the Nemeses – new superfoes to enrich or continue the Campaign, new Dark Presences, new Order Treasures, a chapter on the City of the Order – Rome, and much more.
Oh, and we now offer the official Storyteller's Screen as well as the Broken Tales dice!
Campaign backers receive a number of exclusive 19th Century Hunters based on popular novels + other backers-only exclusive Hunters.
Other reminders:
- The Late Pledge is still open.
- Come say hello on Discord, you find us there every day!
- If you need to change something in your survey you can do it from here.
– Tommaso
---
[ITA]🇮🇹
Salve sopravvissuti,
Il mese è appena iniziato ma abbiamo alcuni aggiornamenti.
TL;DR: La traduzione e l'editing stanno procedendo, anche se un po' più lentamente dell'ideale. Speriamo di chiudere il Core Book questo mese. Abbiamo fatto delle demo a Play Modena e sono andate bene. Abbiamo anche i primi articoli stampati della campagna!
PROGRESSI DALL'ULTIMA VOLTA
- Rimangono tre capitoli del Core Book da tradurre in inglese e un po’ di più da editare. Poiché la vita reale interferisce con l'editing in inglese, stiamo considerando di aggiungere un secondo editor al progetto nelle prossime settimane per aiutare le cose a procedere un po' più velocemente. In entrambe le lingue, sette capitoli sono già stati completati nell'impaginazione. Avevamo la possibilità di condividere un'anteprima, ma abbiamo deciso di aspettare perché sono tutti freschi di InDesign e beneficerebbero di un’occhiata internamente. Inoltre, non vogliamo ricevere revisioni parziali da parte della community prima che il documento sia finito, perché tendono a rallentare l'intero processo. In ogni caso, presto vedrete qualcosa.
- L'editing italiano è stato completato sia per il Core Book che per Brave New World, e ora passerà a La Figlia della Piaga.
- Samuele Zardinoni sta completando le illustrazioni di La Figlia della Piaga. Potete vedere una delle sue ultime cose in cima a questo aggiornamento.
CARTOLINE!
Sono arrivati i primi articoli stampati della campagna: le cartoline con le illustrazioni di Samuele Zardinoni, uno degli Stretch Goals raggiunti durante la campagna!
La prossima cosa che dovremmo ricevere sono i dadi, ma Q-Workshop non ha ancora confermato se li riceveremo a giugno o a luglio. Vediamo che succede.
FEEDBACK ALLE DEMO
Abbiamo tenuto alcune demo al recente Play Modena, una delle più grandi convention di giochi in Italia. Ho avuto il piacere di far giocare il Dunwich Buyers Club, uno dei più grandi podcast di gioco in Italia. Sono felice di riferire che due dei quattro conduttori del podcast hanno votato la sessione di Dead Air: Seasons come "la più divertente dell'evento". Sono molto soddisfatto del riscontro, soprattutto se si considera che che il podcast tratta tutti i tipi di giochi da tavolo e che la concorrenza era molto agguerrita.
BROKEN TALES: LOST STORIES LIVE SU KICKSTARTER
La campagna per Lost Stories, la nuova espansione per il nostro altro gioco, Broken Tales, è partita su Kickstarter, già finanziata al 728% e ha già sbloccato molti Stretch Goals. Se vi siete persi la campagna originale di Broken Tales, potete anche ottenere tutto il materiale pubblicato in precedenza.
Lost Stories include nuovi Scenari pronti per essere giocati, le Nemesi - nuovi supercattivi per arricchire o continuare la Campagna, nuove Oscure Presenze, nuovi Tesori dell'Ordine, un capitolo sulla Città dell'Ordine - Roma, e molto altro ancora.
Ah, e ora offriamo anche lo Schermo del Narratore ufficiale e i dadi di Broken Tales!
I backer della campagna riceveranno una serie di Cacciatori esclusivi del 19° secolo, basati su romanzi famosi, più altri Cacciatori esclusivi.
Altri promemoria:
- Il Late Pledge è ancora aperto.
- Venite a salutarci su Discord, ci trovi lì ogni giorno!
- Se dovete cambiare qualcosa nel vostro ordine lo potete fare da qua.
– Tommaso
New Archetype (Brave New World): The Finder is a new playable Archetype who specializes in scouring the ruins of the former world for anything that might be useful to his Community.
Goal: €58,466
/ €60,000
97%
We need €1,534 more to reach this goal.
The Blight is taking over - how screwed are you? Follow the instructions on the Social Stretch Goals paragraph of the campaign's main page, post on our Discord, and let's have fun!
Goal: 50 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
You're writing your last words on the wall – with blood. What do you have time to say? Follow the instructions on the Social Stretch Goals paragraph of the campaign's main page, post on our Discord, and let's have fun!
Goal: 40 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
If by the end of the campaign we have reached 700 backers, we’ll unlock The Signal, a new PDF Scenario that will be added to the Founders Package for free.
Goal: 684
/ 700 backers
97%
We need 16 more to reach this goal.
Peter Chiykowski writes a Thematic Sector!
Goal: 50 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
New Thematic Sector (Brave New World)
Goal: €40,000 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
4 additional Generic Gifts for extra character customization
Goal: €45,000 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
New Thematic Sector (Brave New World)
Goal: €35,000 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%