The World Anvil Publishing
CREATOR
over 1 year ago

Project Update: Communities + The Remnants, Season 3 Day 3



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 
Today we go a bit deeper into survivor Communities. How do they work? Let’s find out!

TL;DR
  • We’re looking at how a Community is created in Dead Air: Seasons (short version: almost like a Character). 
  • Thami won yesterday’s vote and tries to communicate with the creature of the Blight. It doesn’t end super well. 
  • We’re close to unlocking the Second Mother in the Last Words Weekly competition. We’re also making steady progress towards 700 backers to unlock The Signal Scenario. Keep sharing the campaign. 

The Community

(Please keep in mind that this is a very brief overview of the process; the Core Book goes into much greater detail on Community Creation.)

The Community, the group of people the characters are a part of, is the focus of events in Dead Air: Seasons. Similarly to the Characters, the Community is defined by a Concept and a set of Descriptors that outline its main characteristics. Community building is a collaborative process in which all players participate and it provides an infinite number of ideas for future game sessions.

In a few lines, the Community Concept describes how the Community appears to its members.

Example:

We are a group of survivors who took refuge on the roof of a skyscraper that was partially destroyed by a massive tree that grew inside it. To survive, we cultivate attics and terraces and collect rainwater, but we lack many resources. To ensure the safety of our shelter, we isolated the lower floors of the skyscraper and move using the branches of the large tree and rope bridges to reach nearby buildings and the ground. We are a united community ready to fight for our home, but we are few and exhausted.

The Descriptors, on the other hand, focus on the Community's strengths and weaknesses: they represent a specific resource available to the survivors, such as knowledge or a winning attitude (the positive part of the Descriptor), but also the limitations of these resources (the Downside). There are three Descriptors, each of which is linked to a different aspect of the Community: Security, Resources, and Society. Let's go back to the previous example:

"The people upstairs" (as our survivors refer to themselves) live on top of a skyscraper and have made easy access to and from the lower floors impossible. The Safety Descriptor is: "We have barred or placed the main entrances to our shelter under surveillance, so no one can surprise us. We are isolated, and leaving our safe haven is exhausting." Isolation and the need to be in good physical shape to come and go from the shelter represent the Downside of the Descriptor. We expand on what has already been stated in the Community Concept for the Resource Descriptor: "We grow our own food and get what we can from the big tree and the abandoned apartments on the lower floors or in neighboring buildings, but there isn't much left to loot." Finally, we return to the Concept for the Society Descriptor: "We are a united community, and we have complete faith in our leader, but we are few and tired, and we struggle to maintain balance."

The positive side of a Community Descriptor can be used to spend Soma in game when it grants some kind of advantage to the action the Characters are performing. It also indicates what resources the Community possesses and, as a result, what resources and equipment the Characters have access to. The Downside, on the other hand, can be used by a Player to complicate their situation, earning XP in return.

Each Descriptor is also associated with a Gift, which the Character can use once per Crisis if the situation calls for it.

The Remnants - Season 3, Day 3

If you have missed the previous episodes, we explain how this works here.

Thami approaches the campfire, above which is the creature, which lands near the man after leaving the branches from which it hangs. Thami approaches even closer, speaking in a calm tone, hoping to convey his peaceful intentions. The creature extends one of its long arms and begins to caress Thami's face, as if to study his features. Then the creature squeezes the man's neck without warning, lifting him off the ground with superhuman strength. Thami's neck snapping resounds in the general confusion of those present.

You can cast your vote to solve today’s issue at the top of this update. 


Votes from the previous survey are counted at 2 AM PT / 12:00 PM CET. Previous surveys are also closed at the same time. 

Season 3’s last vote is tomorrow!

Up Next

€60 000 - Finder – New Archetype (Brave New World): The Finder is a new playable Archetype who specializes in scouring the ruins of the former world for anything that might be useful to his Community. A Finder is well aware of the dangers of his trade and knows where the best places to search are. A new Playbook will also be added to the collection of printed and digital Playbooks. 

Weekly Challenges

We are 6 “Last Words” away from unlocking The Second Mother. Join our Discord server and post yours! You can read the instructions in this section (Week 3 - Last Words). 

We’ll unlock the new Scenario The Signal when we get to 700 backers, and we’ll include it in the Founders Package. 

Until tomorrow, 

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti, 
Oggi approfondiamo un po' il tema delle Comunità. Come funzionano? Scopriamolo!

TL;DR:
  • Diamo un'occhiata a come viene creata una Comunità in Dead Air: Seasons (versione corta: come un Personaggio). 
  • Thami ha vinto la votazione di ieri e cerca di comunicare con la creatura della Piaga. Non finisce benissimo. 
  • Siamo vicini a sbloccare la Seconda Madre nella sfida settimanale Ultime Parole. Stiamo anche facendo progressi costanti verso i 700 backer per sbloccare lo Scenario Il Segnale. Continuate a condividere la campagna! 

La Comunità

In Dead Air: Seasons il fulcro delle vicende è costituito dalla Comunità, il gruppo di persone di cui i personaggi fanno parte. 
Analogamente a quanto visto per i Personaggi, la Comunità è definita da un Concetto e da una serie di Descrittori, che insieme ne delineano le caratteristiche principali. La creazione della Comunità è un processo corale a cui partecipano tutti i giocatori, che offre un’infinità di spunti per le successive sessioni di gioco.

Il Concetto della Comunità descrive in poche righe come si presenta la Comunità agli occhi dei suoi membri. 

Esempio:
Siamo una Comunità di sopravvissuti che ha trovato rifugio in cima a un grattacielo parzialmente sventrato da un enorme albero cresciuto al suo interno. Coltiviamo attico e terrazze e raccogliamo l’acqua piovana per sopravvivere, ma ci mancano molte risorse. Abbiamo isolato i piani inferiori del grattacielo per garantire la sicurezza del nostro rifugio, e ci muoviamo sfruttando i rami del grande albero e ponti di corda per raggiungere gli edifici vicini e scendere a terra. Siamo una Comunità unita e siamo pronti a combattere per la nostra casa, ma siamo pochi e stanchi.

I Descrittori si focalizzano invece sui punti di forza e sulle debolezze della Comunità: rappresentano una particolare risorsa a disposizione dei sopravvissuti, delle conoscenze o un’attitudine vincente (la parte positiva del Descrittore), ma anche i limiti di tali risorse (il Rovescio della Medaglia).

I Descrittori sono 3 e sono legati ad altrettanti ambiti della Comunità: Sicurezza, Risorse e Società. Continuiamo con l’esempio precedente:

"La gente di sopra" (il nome con cui si fanno chiamare i nostri sopravvissuti) vive in cima a un grattacielo e ha ostruito gli accessi facili da e verso i piani inferiori. Il Descrittore relativo alla Sicurezza è: “Abbiamo sbarrato o messo sotto controllo i principali accessi al nostro rifugio, nessuno può coglierci di sorpresa. Siamo isolati ed è faticoso muoversi al di fuori del nostro rifugio”. L’isolamento e la necessità di avere una buona forma fisica per andare e venire dal rifugio rappresentano il rovescio della medaglia del Descrittore. 
Per il Descrittore di Risorse espandiamo quanto già espresso nel Concetto della Comunità: “Coltiviamo il cibo che ci serve e ricaviamo tutto ciò che possiamo dal grande albero e dagli appartamenti abbandonati ai piani inferiori o nei palazzi vicini, ma non c’è più molto da saccheggiare”. Infine per il Descrittore di Società riprendiamo nuovamente il Concetto: “Siamo una Comunità unita e riponiamo totale fiducia nel nostro leader, ma siamo pochi e stanchi e fatichiamo a mantenere l’equilibrio”.

Il lato positivo di un Descrittore di Comunità può essere usato in gioco per spendere Soma, quando garantisce un vantaggio di qualche tipo all’azione che i Personaggi stanno compiendo. Inoltre indica di quali risorse dispone la Comunità e quindi, di riflesso, a che tipo di risorse ed equipaggiamento hanno accesso i Personaggi. Il lato negativo invece può essere usato da un Giocatore per complicare la propria situazione, guadagnando in cambio XP.

Ogni Descrittore ha anche un Dono associato, che un Personaggio può usare una volta per Crisi se la situazione lo richiede.

I Remnants - Stagione 3, Giorno 3

Se vi siete persi le puntate precedenti, vi spieghiamo come funziona qui.

Thami si avvicina nei pressi del fuoco da campo, sopra il quale si trova la creatura che, lasciando i rami a cui è appesa, atterra nei pressi dell'uomo. Thami si porta ancora più vicino parlando con tono calmo, nella speranza che questo veicoli i suoi intenti pacifici. La creatura stende una delle sue lunghe braccia e inizia ad accarezzare il volto di Thami, come a studiarne le fattezze. Senza alcun preavviso, la creatura stringe il collo dell'uomo sollevandolo da terra con forza sovrumana. Il rumore del collo di Thami che si spezza risuona nel generale sconcerto dei presenti. 

Potete votare sul dilemma di oggi in cima a questo update. Trovate la traduzione qui sotto:

Giorno 3

La creatura inizia a seminare il panico, muovendosi velocemente e affondando i colpi con grande precisione. Stranamente, l'abominio della Piaga sembra scansare alcuni Remnants, concentrandosi piuttosto su altri. Solo a massacro terminato, sarà chiaro che le vittime sono tutte Camminatori. A questo punto, Eiffel è l'unico Camminatore ancora in vita. La creatura si muove rapidamente verso di lui che però si fa scudo con Alanna, la quale viene trafitta a morte. Quando Eiffel appare ormai spacciato, Raven e altri iniziano a scoccare frecce verso l'abominio, che batte finalmente in ritirata. 
 
I Remnants superstiti sono sconvolti. Molti fra loro sono morti nel giro di pochi secondi e non esiste alcuna spiegazione a ciò che è successo: il mondo della Piaga sfugge a ogni indagine umana. L'unica cosa che l'umanità può cercare di fare, è sopravvivere.
 
  1. Raven ritiene che la creatura potrebbe attaccarli nuovamente. Conviene seguire le sue tracce, stanarla e affondare il colpo.
  2. Francis pensa che sia meglio cercare di raggiungere il rifugio indicato da Alanna.
  3. Eiffel è convinto che Alanna abbia mentito e che nel punto che ha indicato non troveranno nulla. Conviene mandare in avanscoperta alcune vedette e battere a tappeto la zona. Il rifugio di Alanna è (teoricamente) vicino, dividersi aumenterà le possibilità di trovarlo.

La situazione attuale:


I voti del sondaggio vengono conteggiati alle 12:00 del giorno successivo. Alla stessa ora verranno chiusi anche i sondaggi precedenti. 

L'ultimo voto della Season 3 è domani!

Prossimo Stretch Goal

€60 000 - Cercatore – New Archetype (Brave New World):  Il Cercatore è un nuovo Archetipo giocabile specializzato nel setacciare le rovine del mondo di prima alla ricerca di qualsiasi cosa possa essere utile alla sua Comunità. Il Cercatore è ben consapevole dei pericoli del suo mestiere e sa quali sono i luoghi migliori in cui cercare. Assieme all’Archetipo, verrà sbloccato anche il Libretto relativo (digitale e stampato).

Sfide settimanali

Mancano 6 "Ultime Parole" su Discord per sbloccare la Seconda Madre. Potete leggere le istruzioni in questa sezione (Week 3 - Last Words). 

Il numero di backer sta crescendo. A 700 sbloccheremo il nuovo Scenario Il Segnale. Il Segnale sarà incluso nel Pacchetto Fondatori (Founders Package). 

A domani, 

- Tommaso 

New Archetype (Brave New World): The Finder is a new playable Archetype who specializes in scouring the ruins of the former world for anything that might be useful to his Community.
Goal: €58,466 / €60,000
97%
We need €1,534 more to reach this goal.
You're writing your last words on the wall – with blood. What do you have time to say? Follow the instructions on the Social Stretch Goals paragraph of the campaign's main page, post on our Discord, and let's have fun!
Goal: 40 reached! — We did it! This project reached this goal!
100%
If by the end of the campaign we have reached 700 backers, we’ll unlock The Signal, a new PDF Scenario that will be added to the Founders Package for free.
Goal: 684 / 700 backers
97%
We need 16 more to reach this goal.
0
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