Latest from the Creator
The World Anvil Publishing
17 days ago
Fulfillment status update #2
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →  🇺🇸🇬🇧 Hello Survivors,  Some fulfillment news. TL;DR: Shipments are complete for all regions except Nort...
1
0
0
The World Anvil Publishing
about 1 month ago
Fulfillment status update #1
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →  🇺🇸🇬🇧 Hello Survivors,  This is a fulfillment update.  Please keep in mind that logistics is difficult (...
1
0
1
The World Anvil Publishing
about 1 month ago
Books and accessories unboxing
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →  🇺🇸🇬🇧 Hello Survivors,  This is a super quick update. I made a video with an overview of all the printed ...
3
0
0
The World Anvil Publishing
about 2 months ago
The fulfillment process has begun
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →  🇺🇸🇬🇧 Hello Survivors,  The fulfillment machine is in motion. Let's see what that means in practice. TL;...
2
0
4
The World Anvil Publishing
about 2 months ago
Printed books preview and new game announcements!
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →  🇺🇸🇬🇧 Hello Survivors,  We have a lot of new things to discuss today. Let's get started! TL;DR: See how ...
0
0
0
The World Anvil Publishing
2 months ago
Wolf's Eyes now available!
Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update →  🇺🇸🇬🇧 Hello Survivors,  TL;DR: The Scenario Wolf’s eyes is now available to eligible backers. We have ...
2
0
0
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
16 days ago

Project Update: Fulfillment status update #2

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 
Some fulfillment news.

TL;DR: Shipments are complete for all regions except North America, but that's only because we can't teleport things yet.

ITALY
  • ✅ COMPLETE. Please refer to the Italian part of the update.

REST OF EUROPEAN UNION
  • ✅ COMPLETE. We're willing to fix potential problems if at all possible, so contact me at [email protected].

NORTH AMERICA
  • 🚚 IN PROGRESS. The goods have been picked up from our warehouse and will be loaded on the vessel CMA CGM La Traviata on April 21st. After that date you'll be able to track the ship FROM HERE. It should arrive in Chicago after 28 days, around May 20th. I'll know better after the ship leaves, but considering customs, transportation to the hub, and the final leg of the shipment, I think it's safe to say you'll get the books in June. I had hoped it would be faster, but these are the technical times for worldwide shipping, and we can't make them any faster without charging 2-3 times the shipping cost. Anyway, they're coming!

UK + REST OF THE WORLD
  • ✅ COMPLETE. All packages were sent out about two weeks ago. By now, depending on where you live, you should have either received it or be able to track where it is. If you have any questions, please contact [email protected]. Note: If you live in Australia, you may receive two separate smaller packages instead of a big one, but all your stuff will be there.

To keep you busy and hopeful, here are some pictures our backers shared with us!




ACTUAL PLAY

Our heroes avoid a dangerous Chimera and strike a deal with the Regulators in hopes of saving their Community.
Here’s the third and final part of “The Price of Living”, played by Kritfayle.
You can find the first session HERE, and the second HERE.  



REMINDERS


– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹

Nuovo aggiornamento sulle spedizioni – è fatta:

ITALIA
  • ✅ COMPLETATE. Tutti i pacchi sono spediti o in uscita, e molti sono già arrivati. Nel caso ci fossero problemi, o non aveste ricevuto un numero di tracciamento, contattatemi all’indirizzo [email protected] 

RESTO DELL’UNIONE EUROPEA
  • Fate riferimento alla parte inglese dell’update.

NORD AMERICA
  • Fate riferimento alla parte inglese dell’update.

UK + RESTO DEL MONDO
  • Fate riferimento alla parte inglese dell’update.


DA RICORDARE





– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
about 1 month ago

Project Update: Fulfillment status update #1

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

This is a fulfillment update. 
Please keep in mind that logistics is difficult (we’d rather make games, really), we have several regions to fulfill, each with different complexity, and we can only pick two ways of doing things from this list of three: fast, well, affordable

With that premise, this is where we are:

ITALY

Please refer to the Italian part of the update.

REST OF EUROPEAN UNION

COMPLETE. All packages have already been delivered or are on their way to you. You can see the first pictures posted by some happy backers on our Discord server. There is one single address we had problems with (it turns out that some areas are so new that the shipping software doesn't take them into account), but we don't expect any real problems. There are always the good old post offices that know how to do things manually.

NORTH AMERICA

We were waiting for confirmation from the carrier, who was waiting for new ocean freight rates. This confirmation has now arrived and we are finally scheduled for a pick-up. The sea voyage will take 28 days, to which must be added the transport time from the warehouse to the port and from the port through customs and to the hub, plus loading and unloading times. The hub is ready to go as soon as they receive the goods. I'll have more details in two to three weeks. 

UK + REST OF THE WORLD

Our partner Zatu received the goods today and we expect to complete the remaining bureaucracy this week. Ever the optimist, I’m gonna go out on a limb and say that things will be on their way to their various destinations starting next week. Stay tuned for tracking numbers.


ACTUAL PLAY

The people of the Oasis are in trouble. Will they be able to travel safely and get the medicine they need?
Here’s the second part of “The Price of Living”, played by Kritfayle.
If you missed the first session, check it out HERE




REMINDERS



– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹

Questo è un aggiornamento sulle spedizioni e c’è un solo paese che probabilmente vi interessa, quindi:

ITALIA

Tutti i pacchetti sono pronti e abbiamo già iniziato ad ordinare le spedizioni. Ce ne occupiamo direttamente perché è il modo più veloce per far arrivare i libri nelle vostre mani. Potete aspettarvi di ricevere un numero di tracking a breve e il vostro materiale nel giro di 7-14 giorni. 

RESTO DELL’UNIONE EUROPEA

Fate riferimento alla parte inglese dell’update.

NORD AMERICA

Fate riferimento alla parte inglese dell’update.

UK + RESTO DEL MONDO

Fate riferimento alla parte inglese dell’update.


DA RICORDARE




– Tommaso 
user avatar image for The World Anvil Publishing
1
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
about 1 month ago

Project Update: Books and accessories unboxing

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧


Hello Survivors, 
This is a super quick update. I made a video with an overview of all the printed books and accessories. I call it "unboxing", even though I couldn't resist and had to take a look inside before recording, but I'm sure you'll forgive me (I also had to remove the download codes, which are a pain to edit out later).



Last but not least, a few EU parcels are leaving today as part of a bulk shipping trial, most will leave next week. We're also making good progress with the other regions, but it's mostly getting the bureaucracy sorted out, so nothing really exciting yet.

Enjoy! 


REMINDERS



– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹


Salve sopravvissuti!
Aggiornamento super rapido: ho realizzato un video con una panoramica di tutti i libri stampati e degli accessori. L'ho chiamato "unboxing", anche se non ho resistito e ho dovuto dare un'occhiata prima di registrare, ma sono sicuro che mi perdonerete (ho anche dovuto rimuovere i codici di download, che sono complessi da rimuovere in seguito durante l’editing).

Infine, alcuni pacchi per l’UE sono partiti oggi come parte di una prova di spedizione “bulk”, la maggior parte partirà la prossima settimana, questo nelle intenzioni include anche l’Italia, anche se visti i numeri potremmo dover fare delle “ondate”. Stiamo facendo buoni progressi anche con le altre regioni, ma si tratta per lo più di sistemare la burocrazia, quindi non c'è ancora nulla di entusiasmante da comunicare.

Buona visione!


DA RICORDARE




– Tommaso 
0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
about 2 months ago

Project Update: The fulfillment process has begun

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧


Hello Survivors, 
The fulfillment machine is in motion. Let's see what that means in practice.

TL;DR: Shipments for North America and UK + ROTW are prepared. EU + Italy will be prepared this week. Read more about timelines in the full update. 

FULFILLMENT HAS STARTED

The process of sending books, screens, dice and other accessories to the four corners of the world has begun. We organize shipments in 4 macro regions:

NORTH AMERICA
This region includes the United States and Canada. The pallet with all the physical rewards has been prepared and we now need to arrange a pick-up time with the freight forwarder. Everything is then loaded onto a giant ship. Once in the U.S., all of the packages are prepared and shipped from the eFulfillment hub in Michigan to the final destination. There are many steps involved, so I can't say exactly when things will be in your hands, but based on past experience we are looking at 45-60 days. I will post a more detailed timeline as soon as I have a better estimate.

The process is now as follows:
  1. Pallet pickup from our warehouse (we are here)
  2. Load everything onto a boat. Long sea voyage.
  3. Arrival in the USA, customs clearance.
  4. Transportation to Michigan. 
  5. Final packages are assembled and sent to your home.   


EU + ITALY
We don't use a hub to prepare these packages and we do them one by one by hand. Work on this segment will begin this week. We'll probably be sending things out in batches, so sit back and relax, and when your package is on its way, you'll get a tracking number from the courier. I believe work will be completed within the next 3-4 weeks, possibly sooner.

UK + REST OF THE WORLD
These shipments include everything going to any other place on the planet and will go through our partner Zatu in the UK first. The pallet is ready and we need to arrange a pick-up with a freight forwarder. It doesn't take long to get the stuff to the UK, but sorting it is another matter. Depending on the bureaucracy in your particular country, it can take anywhere from a few days to a few weeks. This is especially true if you live in Australia or New Zealand. I'll have better estimates once the books are in the hub.

The process is now as follows:
  1. Pallet pickup from our warehouse (we are here)
  2. Transportation to the UK.
  3. Arrival in the UK, customs clearance.
  4. Transportation to Norwich. 
  5. Final packages are assembled and sent to your home almost in real time.   


I'm still waiting for my personal delivery of books (I don't live near our warehouse) and will do a nice unboxing when I get them later this week.


ACTUAL PLAY, PART 1

Kritfayle has put together a 3-part Actual Play of Dead Air: Seasons, and here is the first Session of "The Price of Living".  The three parts come in short, easy to watch Sessions, so if you want to get an idea of the kind of stories you can tell with the game, take a look.





THE DEAD AIR: SEASONS SUBREDDIT

One successful resource we have for Broken Tales is a subreddit where fans of the game can post their homemade material. There was no reason not to do the same for Dead Air: Seasons, as the game lends itself to documenting an incredible variety of situations and stories, depending on where you decide to set your stories. Read the rules for posting and check out the material already added by myself and community member Shivgorothar based on the game played on our Discord server.

We're looking forward to your contributions!



REMINDERS


This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹


Salve sopravvissuti!
La macchina delle consegne è in moto. Vediamo cosa significa per voi.

TL;DR: Le spedizioni per il Nord America e il Regno Unito + ROTW sono pronte. UE + Italia saranno preparate questa settimana. Maggiori informazioni sulle tempistiche nell'aggiornamento qui sotto. 


CONSEGNE

La temuta parte delle consegne ai quattro angoli del mondo è cominciata. Organizziamo le spedizioni in 4 macro regioni:

UE + ITALIA
Tutti i pacchi per l’Unione Europea e l'Italia sono fatti uno per uno a mano da noi. Il lavoro su questo segmento di backer inizierà questa settimana. E’ probabile che le spedizioni avvengano a scaglioni, quindi sedetevi e rilassatevi, e quando il vostro pacchetto sarà in arrivo, riceverete un numero di tracciamento dal corriere. L’idea è di completare il lavoro entro le prossime 3-4 settimane, anche prima se ci riusciamo.

NORD AMERICA
Si veda update in Inglese. 

REGNO UNITO + RESTO DEL MONDO
Si veda update in Inglese. 

Sto ancora aspettando la mia consegna personale dei libri (non vivo vicino al nostro magazzino) e farò un bell'unboxing quando li riceverò nel corso della settimana.

IL SUBREDDIT DI DEAD AIR: SEASONS

Una risorsa per Broken Tales che ha ottenuto un certo successo è un subreddit dove i fan del gioco possono pubblicare il loro materiale fatto in casa (in inglese). Non c'era motivo di non fare lo stesso per Dead Air: Seasons, poiché il gioco si presta a documentare un'incredibile varietà di situazioni e storie, a seconda di dove si decide di ambientare le proprie avventure. Leggete le regole e date un'occhiata al materiale già aggiunto da me e dal membro della nostra community Shivgorothar sulla base delle Sessioni giocate sul nostro server Discord.

Aspettiamo con ansia i vostri contributi!




DA RICORDARE




– Tommaso 

user avatar image for The World Anvil Publishing
4
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
about 2 months ago

Project Update: Printed books preview and new game announcements!

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧


Hello Survivors, 
We have a lot of new things to discuss today. Let's get started!

TL;DR: See how the books look in the new videos, check out our character creation overview and learn about our new games – Valraven: The Chronicles of Blood and Iron (soon on Backerkit Crowdfunding)  and Ruin (free to download now). 


PRINTED STUFF PREVIEW


We have received some videos of the printed books and accessories from the printer. Everything looks great, don't you think?




We will receive the entire shipment of books (Italian + English) on March 19th. It will take us a few days to start the fulfillment process as we have 4 regions to cover (Italy, EU, North America and UK + Rest of the World). Each is fulfilled in a different way and we're working with 5 different partners to get the stuff in your hands. There's a lot of bureaucracy involved, but rest assured, we're close.

In future updates, we will provide estimated travel and delivery times for each region.  


CHARACTER CREATION OVERVIEW VIDEO


Thanks to the good people at Kritfayle, we now have a brand new Character creation overview video for Dead Air: Seasons. If you're still wondering how it all works, here's your answer.




NEW UPCOMING PROJECT - VALRAVEN


We are happy to announce our next project on Backerkit Crowdfunding, Valraven: The Chronicles of Blood and Iron. Valraven is a dark fantasy TTRPG inspired by Kentaro Miura's Berserk, G.R.R. Martin's A Song of Ice and Fire, and Dragon Age written by ENNIE-nominated author Alberto Tronchi.

It has been one of the most requested titles from our Italian-only portfolio for years, and we will take this opportunity to offer a deluxe English edition updated with all the latest developments of the Monad Echo system.

Sign up here to follow the updates and get a free map when you back at a physical level. We’re currently aiming for a campaign in May this year.




FREE DOWNLOAD - RUIN


But that's not all. We also recently released a hack for the Monad Echo SRD to play Darkest Dungeon-style adventures. The hack is called Ruin and you can download it here for FREE.

Have fun with it!



REMINDERS

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹


Salve sopravvissuti!

Oggi ci sono molte novità da discutere. Iniziamo!

TL;DR: Abbiamo una anteprima video dei volumi, una panoramica sulla creazione dei personaggi (in inglese, si veda update sopra) e due annunci - Valraven: The Chronicles of Blood and Iron (edizione inglese, presto su Backerkit Crowdfunding) e Ruin (scaricabile gratuitamente).


ANTEPRIMA DELLE STAMPE


Abbiamo ricevuto dalla tipografia alcuni video dei libri stampati e degli accessori. Che ne pensate?





Riceveremo l'intera spedizione di libri (italiano + inglese) il 19 marzo. Ci vorranno alcuni giorni per iniziare il processo di evasione, poiché abbiamo 4 regioni da coprire (Italia, UE, Nord America e Regno Unito + Resto del mondo). Ognuna di queste tranche di spedizione avviene con modalità diverse e stiamo collaborando con 5 diversi partner logistici per far arrivare il materiale nelle vostre mani. C'è molta burocrazia da sbrigare, ma state tranquilli, ci siamo vicini.

Nei prossimi aggiornamenti, forniremo una stima dei tempi di consegna, anche se senza dubbio i backer italiani saranno i primi a ricevere il materiale.  


NUOVO PROGETTO - L’EDIZIONE INGLESE DI VALRAVEN


Siamo felici di annunciare il nostro prossimo progetto su Backerkit Crowdfunding, l’edizione inglese di Valraven, ovvero Valraven: The Chronicles of Blood and Iron. Valraven è un TTRPG dark fantasy ispirato a Berserk di Kentaro Miura, A Song of Ice and Fire di G.R.R. Martin e Dragon Age, scritto da Alberto Tronchi, autore con alle spalle due nomination agli ENNIEs.

Da anni è uno dei titoli più richiesti per la traduzione, e cogliamo questa occasione per offrire un'edizione inglese deluxe aggiornata con tutti gli ultimi sviluppi del sistema Monad Echo.

Iscrivetevi qui per seguire gli aggiornamenti e ricevere una mappa gratuita quando supportate il progetto ad un tier fisico. Al momento puntiamo a lanciare la campagna a Maggio.




NUOVO HACK - RUIN


Ma non è tutto. Abbiamo anche recentemente rilasciato un hack per la SRD di Monad Echo per giocare avventure in stile Darkest Dungeon. L'hack si chiama Ruin e può essere scaricato GRATUITAMENTE qui.

Buon divertimento!




DA RICORDARE



– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
2 months ago

Project Update: Wolf's Eyes now available!



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: The Scenario Wolf’s eyes is now available to eligible backers. We have a video about Community Creation. Also, everything is in print!


WOLF’S EYES PDF NOW AVAILABLE


The last reward PDF, the Scenario Wolf’s Eyes, is now available to all eligible backers (you will receive it if you have access to the Founders Package or if you added it to your pledge).

Wolf's Eyes is a one-two Session Scenario in which Characters must make extremely difficult decisions to help their Community - what compromises will they accept to survive? It's written by Enrico Pasotti and loosely inspired by the Lakeside Resort chapter in The Last of Us (no, that practice is not the focus here). Without a doubt, this is the Scenario with the most difficult moral choices we have presented in this campaign, and it will make for a tense evening at the table, so reader discretion is advised.

You will receive an email with a link to download the PDFs.

All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG soon. This item will be available to the general public, at a higher price point, a few days from now.

COMMUNITY CREATION


I'm happy to announce that we have started a collaboration with Kritfayle for the production of some Dead Air: Seasons tutorial videos. I decided to work with them after seeing what they did on their own with Broken Tales: not only do they "get" the Monad Echo system, they are also very good at explaining it. More to come, but for now check out their overview on community creation.



PROJECT STATUS


  • With the Wolf’s Eyes, all digital rewards are now fulfilled.
  • Dead Air: Seasons' Alchemy support, technically not a reward of this campaign but a gift we've announced some time ago, is still coming. If you supported Broken Tales during this campaign, you will get free access to its Alchemy version around April, and Dead Air: Seasons' will follow at a later date in accordance with Alchemy’s timeline.
  • All print files have been approved and items are now in printing. We’ll receive them in the second half of March. Stay tuned. 


REMINDERS


This is all for this update, stay tuned!

PS: we are gearing up for new announcements. Keep your eyes peeled!

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹


Salve sopravvissuti,

TL;DR: Occhi di Lupo è disponibile. Tutti gli articoli sono in stampa!


OCCHI DI LUPO DISPONIBILE IN PDF


L'ultima ricompensa in PDF, lo Scenario Occhi di Lupo, è ora disponibile per tutti i backer idonei (lo riceverete se avete accesso al Founders Package o se l'avete aggiunto al vostro pledge).

Occhi di Lupo è uno Scenario da una-due Sessioni in cui i Personaggi dovranno prendere decisioni estremamente difficili per salvare la loro Comunità: quali compromessi accetteranno per sopravvivere? È scritto da Enrico Pasotti ed è liberamente ispirato al capitolo Lakeside Resort di The Last of Us (no, quella pratica non è al centro dei nostri eventi). Senza dubbio, questo è lo Scenario con le scelte morali più difficili che abbiamo presentato in questa campagna e darà vita a una serata tesa al tavolo, quindi vi consigliamo una certa discrezione nel proporlo ai vostri giocatori.

Riceverete un'e-mail con un link per scaricare i PDF.

Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nei prossimi giorni. L’articolo sarà disponibile al pubblico ad un prezzo più alto nei prossimi giorni.


STATUS DEL PROGETTO


  • Con  Occhi di Lupo, tutte le ricompense digitali sono state consegnate.
  • Il supporto Alchemy per Dead Air: Seasons, tecnicamente non una ricompensa di questa campagna ma un omaggio annunciato qualche tempo fa, è ancora in arrivo. Se avete aggiunto Broken Tales al vostro pledge durante questa campagna, otterrete l'accesso gratuito alla sua versione Alchemy verso Aprile; Dead Air: Seasons seguirà in una data successiva in accordo con il calendario di Alchemy.
  • Tutti i file di stampa sono stati approvati e gli articoli sono in stampa. Li riceveremo nella seconda metà di Marzo. Restate sintonizzati. 


DA RICORDARE



PS: ci stiamo preparando a qualche nuovo annuncio, rimanete sintonizzati!

– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
3 months ago

Project Update: Solo Mode & Sweet Home are here!



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧


Hello Survivors, 

TL;DR: It’s finally time for the Solo Mode and one of two Scenarios we unlocked during the campaign.


SOLO MODE & SWEET HOME PDFs NOW AVAILABLE

I know some of you have been looking forward to these rewards, and now that all the printable material has been wrapped up, the time has finally come!

The Solo Mode was written by Alberto Tronchi, (twice) ENNIE nominee for Broken Tales. Not only does it allow you to create very compelling solo missions, it's also a great resource when you need to generate ideas on the fly. You can also play with our Discord community’s input in the channel #das-solo-mode-eng.

Sweet Home is a one-shot scenario designed to give players a taste of Dead Air: Seasons. It doesn't include all the advanced mechanics for Community, Breath of the Blight, etc., but it's ideal if you only have time for a single session.

You will receive an email with a link to download the PDFs.

All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG soon. These items will be available to the general public, at a higher price point, later this month.


PROJECT STATUS

  • We’ve finalized the contract with the printer. We’re good to go. Printing files will be delivered by the end of next week. We had to go back and forth a bit because of some minor format changes, especially with the playbooks and covers, which required some adjustments and additional illustration work. We're also in the process of preparing all the boring stuff like download codes inside the books, barcodes, and product descriptions. It's tedious work, but it has to be done.
  • I spent a few hours (about three per language) creating editable sheets for the game. It took so long because there are so many fields in these sheets, but it's done. You will receive a download link as part of your pledge.
  • The final Scenario PDF (Wolf's Eyes) is being worked on now and we'll have it for the next update.


REVIEWS

Aren't you tired of seeing the same names on the front page of DriveThruRPG? I certainly am.

I know I asked already, but please take a moment to do this: if you have had a chance to read or try out the Core Book, Brave New World or The Daughter of the Blight, please leave a review on DriveThruRPG, for a small indie team like ours that is really important for visibility and we cannot do it without you.


REMINDERS

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 




[ITA]🇮🇹


Salve sopravvissuti,

TL;DR: È finalmente arrivato il momento del Solo Mode e di uno dei due Scenari che abbiamo sbloccato durante la campagna.


SOLO MODE & SWEET HOME DISPONIBILI IN PDF

So che alcuni di voi aspettavano queste ricompense con ansia, e ora che tutto il materiale stampabile è stato completato, è finalmente ora di condividerle!

La modalità Solo è stata scritta da Alberto Tronchi, (due volte) candidato agli ENNIEs e finalista al GdR dell’Anno per Broken Tales. Il Solo Mode vi permette di creare missioni in solitaria con sviluppi imprevedibili, ma è anche un'ottima risorsa per quando avete bisogno di generare idee al volo. Potete anche giocare con i contributi della nostra community Discord nel canale #das-solo-mode-ita.

Sweet Home è invece uno Scenario one-shot progettato per dare ai giocatori un assaggio di Dead Air: Seasons. Non include tutte le meccaniche avanzate di Comunità, Respiro della Piaga, ecc. ma è l'ideale se avete tempo per una sola Sessione.

Riceverete un'e-mail con un link per scaricare i PDF.

Tutti i backer idonei riceveranno anche copie gratuite da DriveThruRPG nei prossimi giorni. Questi articoli saranno disponibili al pubblico ad un prezzo più alto fra qualche settimana.


STATUS DEL PROGETTO

  • Abbiamo siglato il contratto con la tipografia e siamo pronti a partire. I file di stampa saranno consegnati entro la fine della prossima settimana. Abbiamo dovuto fare un po' di avanti e indietro a causa di alcuni piccoli cambiamenti di formato, soprattutto per quanto riguarda i Libretti e le copertine dei cartonati, che hanno richiesto alcuni aggiustamenti e ulteriore lavoro di illustrazione. Stiamo anche preparando tutte le cose noiose come i codici di download all'interno dei libri, i codici a barre e le descrizioni dei prodotti. È un lavoro tedioso, ma va fatto.
  • Ho speso alcune ore (circa tre per lingua) a creare delle schede modificabili. C'è voluto tanto tempo perché i campi sono tantissimi, ma è fatta. Riceverete un link per il download come parte del vostro pledge.
  • Il PDF dello Scenario finale (Occhi di Lupo) è in impaginazione e sarà disponibile per il prossimo aggiornamento.


RECENSIONI

Non siete stanchi di vedere gli stessi nomi sulla prima pagina di DriveThruRPG? Io sì.

So che ve l'ho già chiesto, ma per favore prendetevi un momento per farlo: se avete avuto modo di leggere o provare il Core Book, Brave New World o La Figlia della Piaga, lasciate una recensione su DriveThruRPG. Per un piccolo team indie come il nostro è davvero importante per la visibilità e ci serve il vostro aiuto.


DA RICORDARE



– Tommaso 


0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
3 months ago

Project Update: IMPORTANT: Shipping addresses locking on January 31st



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 


[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 
An update on an important topic, please read it carefully.

LOCKING ADDRESSES

We are approaching the point of no return for shipping (which is a good thing!). While the books are being prepared for printing, and it will still take a few weeks to get them into our warehouse, we have to start preparing for shipping.

It is a long, tedious process and involves a lot of spreadsheets, label printing, packaging planning, etc. We want to minimize possible issues that tend to arise at this stage (there’s a lot of you, in many different countries!), so we need to start as early as possible.  

For this reason, and if you are receiving physical goods as a reward, we need to make sure you have a valid shipping address on file. The deadline for updating your address is January 31st.


After that date:
  • Shipping addresses may be shared with shipping partners if necessary. Fixing them after this point adds significant overhead, and while we can try, changes may not be possible or they might not be free.
  • If your order includes physical items and fees are still pending, it will be converted to a digital equivalent. You will be able to spend the remaining credit as you see fit within our digital offerings in Backerkit (see Campaign FAQ).
  • If the address on file is incorrect and the package reaches an old address, and you have not communicated with us within the deadlines, we cannot grant free reshipment.

Now, here’s a few questions I’m anticipating:

Q: I'm not sure where I'll be for the next 3-4 months, what address should I give you?

A: Please provide the address of a friend, work, parent, or other person who can receive the package for you and will not be moving at the same time. If this is not possible, please contact us and we can see what options are available.

Q: Your 3-4 months range is too vague, can we get a better shipping window?

A: You will get one, but not yet. I won't be able to give more details until production is complete. We will be working with multiple shipping partners on this, and delivery times will vary by shipment to each continent. Stay tuned.

Q: I now live in a country where you do not ship (SEE LIST), what should I do?

A: Contact us and we can consider our options. Be prepared that we may not be able to ship there or that your pledge may be converted to a digital equivalent. We've been as fair as possible with the warnings.

Q: Is a P.O. Box ok?

A: It depends on the country and the shipping partner (for example, we couldn't do this for Canada in the past). If you want to be sure there won't be any problems, don't use a P.O. Box as a shipping address. If a P.O. Box is your only option, contact me so I can find out if delivery is possible.

More questions? Get in touch!

Backerkit will send a final warning 48h before the deadline. On February 1st addresses will be locked. 


REMINDERS

  • You can download separate Characters and other support sheets for Dead Air: Seasons from here.
  • Preorders for everything Dead Air: Seasons are now available on our website.
  • Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day! 
  • Our Play-by-Discord Dead Air: Seasons game is continuing and we’re now well into the second Crisis. Join our Discord and click here to go directly to the right channel. It’s worth your time. 

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹

Ciao sopravvissuti,
Un aggiornamento su un argomento importante, vi prego di leggerlo con attenzione.

FINALIZZARE GLI INDIRIZZI DI SPEDIZIONE

Ci stiamo avvicinando al punto di non ritorno per le spedizioni (il che è positivo!). Mentre i libri vengono preparati per la stampa, e ci vorranno ancora alcune settimane per farli arrivare nel nostro magazzino, dobbiamo iniziare a preparare le spedizioni.

Si tratta di un processo lungo e noioso che comporta l'utilizzo di fogli di calcolo, la stampa di etichette, la pianificazione dell'imballaggio, ecc. Vogliamo ridurre al minimo i possibili problemi che tendono a sorgere in questa fase (siete in tanti, in molti Paesi diversi!), quindi dobbiamo iniziare il prima possibile.    

Per questo motivo, e sempre che siate fra coloro che riceveranno le ricompense fisiche, dobbiamo assicurarci che abbiate un indirizzo di spedizione valido. Il termine ultimo per aggiornare il vostro indirizzo è il 31 gennaio.

Dopo tale data:

  • Gli indirizzi di spedizione potrebbero essere condivisi con i partner che ci aiuteranno con la logistica. Correggerli dopo questa deadline comporta un notevole dispendio di tempo e, anche se possiamo provarci, le modifiche potrebbero non essere possibili o non essere gratuite.
  • Se l'ordine include articoli fisici e le spese sono ancora in sospeso, verrà convertito in un equivalente digitale. Potrete spendere il credito rimanente come meglio credete nell'ambito delle nostre offerte digitali su Backerkit (vedere FAQ sulla campagna).
  • Se l'indirizzo che ci avete fornito non è corretto, il pacco dovesse arrivare a un vecchio indirizzo, o non se non aveste comunicato il cambio di indirizzo entro i termini, non garantiamo una nuova spedizione gratuita.

Provo a rispondere in anticipo ad alcune domande:

D: Non sono sicuro di dove sarò nei prossimi 3 mesi, quale indirizzo devo fornirvi?

R: L'indirizzo di un amico, del vostro ufficio, di un genitore o di un'altra persona che possa ricevere il pacco al posto vostro e che non abbia lo stesso problema nello stesso periodo. Se questo non è possibile, contattateci e vedremo quali sono le opzioni disponibili.

D: L'intervallo di 3 mesi è troppo vago, quando spedirete?

R: Non sarò in grado di fornire ulteriori dettagli finché la produzione non sarà completata. Lavoreremo con diversi partner di spedizione e i tempi di consegna varieranno a seconda della spedizione in ogni continente. L’Italia sarà il primo paese a ricevere i pacchi, per ora puntiamo a fine Marzo. Restate sintonizzati.

D: Mi sono trasferito in un Paese in cui non effettuate spedizioni (VEDI ELENCO), cosa devo fare?

R: Contattateci e valuteremo le opzioni a disposizione. Siate preparati al fatto che potremmo non essere in grado di spedire in quel Paese o che il vostro pledge potrebbe essere convertito in un equivalente digitale. Siamo stati il più corretti possibile con gli avvisi fin dal primo giorno di campagna.

D: Va bene una casella postale?

R: Se volete essere sicuri che non ci siano problemi, non utilizzate una casella postale come indirizzo di spedizione. Se la casella postale è l'unica opzione possibile, contattatemi per sapere se la consegna è possibile.

Altre domande? Contattatemi!

Backerkit invierà un ultimo avviso 48 ore prima della scadenza per confermare il vostro indirizzo. Il 1° febbraio gli indirizzi saranno finalizzati e non potranno essere più modificati. 


DA RICORDARE


– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
4 months ago

Project Update: Master Screen and Playbooks



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: The Playbooks and the Master Screen PDFs are now available. All files that need to go to print have been completed. 


PLAYBOOKS AND MASTER SCREEN PDFs NOW AVAILABLE

Despite the holidays, we managed to complete work on all the Archetype Playbooks and the Master Screen for Dead Air: Seasons, and today we're happy to share the PDFs with you. 
The Playbooks cover all the Archetypes (you'll get the ones for the Core Book, Brave New World, or both, depending on your pledge), and in the Core Archetypes we've also added an extra Playbook with all the Generic Gifts, so you can just put it all on the table and people can have an overview of all the Gifts, no books needed.  

All Playbooks also include a summary of Character creation and some example combinations with other Archetypes, since each Character is made up of two Archetypes.

Note: the Playbooks are meant to be folded as 3-panel leaflets.

The Master Screen summarizes all the rules and references you're likely to need during a standard game. We're pretty happy with how it turned out. This is generally more useful as a physical accessory, but nothing prevents you from printing it out and gluing it to sturdy cardboard while you wait for the official print.

If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download the PDFs.

All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG over the weekend. These items will be available to the general public, at a higher price point, later this month.


PROJECT STATUS

  • All the files that need to be printed are ready. We still need to export the layouts for the printing process itself (there are usually some small differences with the PDFs for screens), but we're basically there.
  • Unfortunately, we couldn't get our printer to send the final quote before the holidays, even though we asked in mid-December. They're back up and running, and we're looking forward to finalizing the deal in the next few days. It's likely that we'll be printing by the end of the month. The printing time is about 4 weeks from when the process starts. 
  • We'll now move on to the layout of the three final PDFs: Sweet Home (Scenario), Wolf's Eyes (Scenario), and the Solo Mode.


REVIEWS

If you have had a chance to read or try out the Core Book or The Daughter of the Blight, please leave a review on DriveThruRPG, for a small indie team like ours that is really important for visibility and we cannot do it without you.


REMINDERS

  • You can download separate Characters and other support sheets for Dead Air: Seasons from here.
  • Preorders for everything Dead Air: Seasons are now available on our website, and this section will be updated as things become available to the public.
  • Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day! 
  • Our Play-by-Discord Dead Air: Seasons game is continuing and we’re now well into the second Crisis. Join our Discord and click here to go directly to the right channel. It’s worth your time. 

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 






[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti,

TL;DR: I PDF dei Libretti e dello Schermo del Master sono ora disponibili. Tutti i file che devono essere stampati sono stati completati. 


LIBRETTI E SCHERMO DEL MASTER SONO DISPONIBILI IN PDF

Nonostante le vacanze, siamo riusciti a completare il lavoro su tutti i Libretti (Playbooks) degli Archetipi e sullo Schermo del Master di Dead Air: Seasons, e oggi siamo felici di condividere i PDF con voi. 

I Libretti coprono tutti gli Archetipi (riceverete quelli per il Core Book, per Brave New World o per entrambi, a seconda del vostro pledge), e negli Archetipi del Core Book abbiamo anche aggiunto un Libretto extra con tutti i Doni Generici, in modo che possiate semplicemente mettere tutto sul tavolo e i vostri giocatori possano avere una panoramica di tutti i Doni, senza bisogno di consultare i libri.  

Tutti i Libretti includono anche un riepilogo della creazione del Personaggio e alcuni esempi di combinazione con altri Archetipi, dato che ogni Personaggio è composto da due Archetipi.

Nota: i Libretti vanno piegati come dei depliant. 

Il Master Screen riassume tutte le regole e i riferimenti di cui è probabile che abbiate bisogno durante una partita standard. Siamo soddisfatti di come è uscito. Sebbene sia più utile come accessorio fisico, nulla vieta di stamparlo e incollarlo su un cartone robusto in attesa della stampa ufficiale.

Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutti i sospesi (potete controllare qui, abbiamo ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricarlo.

Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nel weekend. Questi articoli saranno disponibili al pubblico ad un prezzo più alto fra qualche settimana.


STATUS DEL PROGETTO

  • Tutti i file che devono andare in stampa sono pronti. Dobbiamo ancora esportare i layout per il processo di stampa vero e proprio (di solito ci sono piccole differenze con i PDF per gli schermi), ma sostanzialmente ci siamo.
  • Purtroppo non siamo riusciti a farci inviare dal nostro stampatore il preventivo finale prima delle vacanze, anche se lo abbiamo chiesto a metà dicembre. Dall'8 gennaio sono di nuovo operativi e contiamo di concludere le trattative nei prossimi giorni. È probabile che la stampa inizi entro la fine del mese. Dal momento in cui inizierà, ci vorranno circa 4 settimana per concludere il processo.
  • Passeremo ora al layout dei tre PDF finali: Sweet Home (Scenario), Occhi di Lupo (Scenario) e il Solo Mode.


RECENSIONI

Se avete avuto modo di leggere o provare il Core Book o La Figlia della Piaga, lasciate una recensione su DriveThruRPG. Per un piccolo team indie come il nostro è davvero importante per la visibilità e ci serve il vostro aiuto.


DA RICORDARE


– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
5 months ago

Project Update: It's a Brave New World!



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧


Hello Survivors, 

TL;DR: Today we're pleased to share with you the PDF of Dead Air: Brave New World, the third and final book in the campaign!

FINAL BRAVE NEW WORLD AVAILABLE

As mentioned in the previous update, we skipped the beta phase for this one and went straight to final. That doesn't mean we skipped the review process, though: I survived 400 comments after the first layout, and we're happy to present you with the final product right now.

Brave New World adds 5 Archetypes to the base 8, and presents you with pre-built Communities and Sectors packed with game hooks, plus rules for creating foreign Communities that will interact with your Characters.  

If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.

All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG in the next couple of days. The PDF of Dead Air: Brave New World will be available to the general public, at a higher pricepoint, sometime in Q1 2024.


PROJECT STATUS

  • Playbooks are finished and undergoing layout. We're adding an extra Playbook to the bundle so that you can show your players ALL the Gifts that are useful during Character creation at once.
  • Next is finishing up the Master Screen, which we hope to do before the Xmas holidays. 
  • The additional PDF Scenarios and the Solo Mode will go to layout in January.
  • We’re still on track for printing by the end of January.


REVIEWS

If you have had a chance to read the Core Book or try out the game, we would really appreciate it if you would leave a review on DriveThruRPG with your impressions. It's not our favorite method of distribution, but it's where most players get their PDFs these days. For a small team like ours, every review counts.


REMINDERS

  • You can download separate Characters and other support sheets for Dead Air: Seasons from here.
  • Preorders for everything Dead Air: Seasons are now available on our website, and this section will be updated as things become available to the public.
  • Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day! 
  • You can read a full Play-by-Discord Dead Air: Seasons Crisis clicking here. It’s absolutely epic. 

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹


Salve sopravvissuti,

TL;DR: Oggi siamo lieti di condividere con voi il PDF di Dead Air: Brave New World, il terzo e ultimo libro della campagna!

PDF DI BRAVE NEW WORLD DISPONIBILE

Come accennato nel precedente aggiornamento, per questo terzo volume abbiamo saltato la fase Beta e siamo passati direttamente alla versione finale. Non abbiamo però saltato il processo di revisione: sono sopravvissuto a 400 commenti effettuati sulla prima impaginazione, e sono contento di presentarvi ora il prodotto finito

Brave New World aggiunge 5 Archetipi agli 8 di base e vi presenta Comunità e Settori pronti per il gioco e ricchi di spunti, oltre a regole per la creazione di Comunità esterne che interagiranno con i vostri Personaggi.

Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutti i sospesi (potete controllare qui, abbiamo ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricarlo.

Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nei prossimi giorni. Il PDF sarà disponibile al pubblico ad un prezzo più alto nei primi mesi del 2024.

STATUS DEL PROGETTO

  • I Libretti sono finiti e in impaginazione. Aggiungeremo un Libretto extra al pacchetto, in modo che possiate mostrare ai vostri giocatori TUTTI i Doni utili durante la creazione del Personaggio in un colpo solo.
  • Il prossimo passo sarà il completamento dello Schermo Master, che speriamo di chiudere prima delle vacanze di Natale. 
  • Gli Scenari aggiuntivi in PDF e la modalità Solo saranno impaginati a gennaio.
  • Siamo ancora in tabella di marcia per la stampa dei materiali entro la fine di gennaio.

RECENSIONI

Se avete avuto modo di leggere il Core Book o di provare il gioco, vi saremmo grati se lasciaste una recensione su DriveThruRPG con le vostre impressioni. Non è il nostro metodo di distribuzione preferito, ma è il luogo in cui la maggior parte dei giocatori acquista i PDF al giorno d'oggi. Per un piccolo team come il nostro, ogni recensione è importante.

DA RICORDARE


– Tommaso 

user avatar image for The World Anvil Publishing
4
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
5 months ago

Project Update: The final Daughter of the Blight PDF is here



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: The final PDF of The Daughter of the Blight is now available. You'll receive a link to download it, and we'll be sending out the free copies on DriveThruRPG soon.

FINAL DOTB PDF AVAILABLE

We have reviewed about 200 comments, made improvements, and are now ready to share with you the final PDF for The Daughter of the Blight, our first game campaign for Dead Air: Seasons.

If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.

All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG within the next 24 hours. The PDF of The Daughter of the Blight will be available to the general public at a higher price on December 19th.


PROJECT STATUS

  • We've decided to skip the Beta release of Brave New World, but you'll get the final file soon. The PDF is ready in both languages, but due to a small initial layout error (Sectors were in the wrong order), we started our final review on that document and don't want to release something that doesn't reflect the final page order. Selected members of the community with a proven track record of typos-squashing have already seen it and are helping us finalize the last details. Personally, I've finished my Italian proofreading and plan to finish the English pass this coming week. Release will follow as soon as we get the fixes in, but definitely in December.
  • The Solo mode is now 100% complete and translated, with English editing starting this coming week. We've added a long example that will certainly help you set up your solo runs.
  • Next we’ll focus on the Master Screen and the Playbooks. Texts for both already exist and only a small portion of it needs additional translation or editing, so this is mostly layout work.
  • We’re still on track for printing by the end of January.


REMINDERS

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti, 

TL;DR: Il PDF finale de La Figlia della Piaga è disponibile. Riceverete un link per scaricarlo ed entro 24 ore anche le copie gratuite su DriveThruRPG.

IL PDF FINALE DE LA FIGLIA DELLA PIAGA È DISPONIBILE

Abbiamo implementato circa 200 commenti e siamo pronti a rilasciare la versione finale de La Figlia della Piaga, la prima campagna di gioco per Dead Air: Seasons.

Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutti i sospesi (potete controllare qui, abbiamo ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricarlo.

Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nei prossimi giorni. Il PDF sarà disponibile al pubblico ad un prezzo più alto a partire dal 19 dicembre.


STATUS DEL PROGETTO

  • Abbiamo deciso di saltare la versione Beta pubblica di Brave New World, ma presto riceverete il file finale. Il PDF è pronto in entrambe le lingue, ma a causa di un piccolo errore iniziale di impaginazione (i Settori erano nell'ordine sbagliato), abbiamo iniziato la revisione finale del documento e non vogliamo rilasciare qualcosa che non rifletta l'ordine effettivo delle pagine. Alcuni membri selezionati della comunità, con una comprovata esperienza nello scovare errori di battitura, lo hanno già visto e ci stanno aiutando a finalizzare gli ultimi dettagli. Personalmente, ho terminato la correzione del PDF italiano e ho in programma di finire il passaggio in inglese la prossima settimana. Il rilascio avverrà non appena avremo apportato le correzioni, ma sicuramente a dicembre.
  • La modalità Solo è completa e tradotta al 100%, con la revisione in inglese programmata per la prossima settimana. Abbiamo aggiunto un lungo esempio che vi aiuterà sicuramente a impostare le vostre giocate in solitaria.
  • Successivamente ci concentreremo sullo Schermo del Master e sui Libretti degli Archetipi. I testi per entrambi esistono già e solo una piccola parte necessita di ulteriori traduzioni o modifiche, quindi si tratta perlopiù di lavoro di impaginazione.
  • Siamo ancora in tabella di marcia per la stampa entro la fine di gennaio.


DA RICORDARE


– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
6 months ago

Project Update: The final Core Book PDF is here!



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: The final PDF of the Core Book for Dead Air: Seasons is available. You'll receive a link to download it, and we'll be sending out the free copies on DriveThruRPG soon.


FINAL CORE BOOK PDF AVAILABLE

Thanks for your patience! We've made over 600 small improvements and are now ready to share the final PDF of Dead Air: Seasons with you.

If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.

All eligible backers will also receive free copies from DriveThruRPG in the coming days. The PDF will be available to the general public at a higher price from 19th November.


PROJECT STATUS

  • Daughter of the Blight is completing its Beta cycle and fixes will be implemented soon.
  • The Brave New World layout should be ready next week, expect a Beta soon.
  • The Solo Mode is 95% complete: it's pretty great, but we think it could benefit from one last example of play. Alberto Tronchi will be working on it as soon as he gets back from Lucca Comics & Games 2023, the biggest geek event in Italy. Our other game, Broken Tales, is in the final of the TTRPG of the Year.
  • We're on track to print the books in January. Shipping dates will be announced as soon as we know more.


REMINDERS

  • The Late Pledge will close on November 18. Late Pledge backers get access to all Betas too. Tell your friends!
  • Questions? Come and say hello on Discord, you can find us there every day! 
  • You can read a full Play-by-Discord Dead Air: Seasons Crisis clicking here. It’s absolutely epic. 

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti, 

TL;DR: Il PDF finale del Core Book di Dead Air: Seasons è disponibile. Riceverete un link per scaricarlo e presto invieremo le copie gratuite su DriveThruRPG.


IL PDF FINALE DEL CORE BOOK È DISPONIBILE

Grazie per la pazienza! Abbiamo apportato oltre 700 piccoli miglioramenti al PDF italiano e siamo ora pronti a condividere con voi il PDF finale di Dead Air: Seasons.

Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutti i sospesi (potete controllare qui, abbiamo ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricarlo.

Tutti i backer idonei riceveranno anche una copia gratuita da DriveThruRPG nei prossimi giorni. Il PDF sarà disponibile al pubblico ad un prezzo più alto a partire dal 19 novembre.


STATUS DEL PROGETTO

  • La Figlia della Piaga sta completando il suo ciclo di Beta e le correzioni saranno implementate a breve.
  • Il layout di Brave New World dovrebbe essere pronto la prossima settimana, aspettatevi una Beta a breve.
  • La modalità Solo è completa al 95%: è piuttosto bella, ma pensiamo che potrebbe beneficiare di un esempio di gioco esteso. Alberto Tronchi ci lavorerà non appena tornerà da Lucca Comics & Games 2023. L'altro nostro gioco, Broken Tales, è in finale come GdR dell'anno.
  • Siamo in tabella di marcia per stampare i libri a gennaio. Le date di spedizione saranno annunciate non appena ne sapremo di più.


DA RICORDARE


– Tommaso 

user avatar image for The World Anvil Publishing
3
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
7 months ago

Project Update: The Daughter of the Blight Beta available!



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: If you’ve completed your survey you can now access The Daughter of the Blight Beta. Help us find typos and graphic flaws before going to print!


THE DAUGHTER OF THE BLIGHT BETA AVAILABLE!

Our campaign book, The Daughter of the Blight, is finally available for backers preview. If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download it.

Please be aware that if you plan to experience it as a player, skimming through it will definitely spoil some surprises.


Why is this called Beta?

The Daughter of the Blight is fresh out of InDesign - in fact, I received the latest version this morning. We know there are a few things that need fixing, and we will be spending the next few days doing a complete re-read to catch every last typo or graphic glitch.


You can help!

If you see:

  • A typo
  • Wrong formatting
  • An image in the wrong place or displaying some graphical glitch
  • Some sentence you can’t make sense of

You can come to our Discord server, and mention it in the channel #dead-air-seasons-typos (for the English PDF) or #dead-air-seasons-refusi (for the Italian PDF). 

We still have time to fix what can be fixed, so your contribution is important!


PROJECT STATUS

A general update of where we are with the work:

  • The Core Book Beta has been fully reviewed in both languages, with your help we've found lots of little things to fix, and we're now back in layout for the final tweaks. We're confident that it's the best it can be.
  • The Daughter of the Blight is now available in Beta and we're actively reviewing the layout. 
  • Brave New World is now complete and in layout.
  • The two Scenarios included with the Founders Package, Sweet Home and Wolf’s Eyes, are translated and edited. The Solo Mode has been written and is currently being reviewed. We will not send these files for layout until everything that needs to go to print is done, as these are PDF-only rewards. 
  • At the moment it looks like the most realistic option is to print in January. This will give us enough time to check all the files thoroughly, get them in the best possible shape and, most importantly, avoid all the big festive occasions that would inevitably slow down both printing and fulfillment. Getting there. 


REMINDERS

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 


---

[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti, 

TL;DR: se avete completato il sondaggio da oggi potrete accedere anche alla Beta de La Figlia della Piaga. Ci serve il vostro aiuto per trovare errori di battitura ed eventuali difetti grafici prima di andare in stampa.


BETA DE LA FIGLIA DELLA PIAGA DISPONIBILE!

Il libro della prima campagna ufficiale di Dead Air: Seasons, La Figlia della Piaga, è finalmente disponibile in anteprima per i backer.  Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutte le spese in sospeso (potete controllare qui, c’è ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricare il PDF Beta.

Attenzione: se pensate di giocare La Figlia della Piaga come giocatori, sfogliarlo potrebbe spoilerarvi delle sorprese!


Perché si chiama Beta?

Il PDF de La Figlia della Piaga è appena uscito da InDesign (l'ultima versione è arrivata questa mattina). Sappiamo che ci sono alcune cose da correggere e passeremo i prossimi giorni a rileggerlo completamente per scovare gli ultimi errori di battitura o glitch grafici.


Dateci una mano!

Se vi capitasse di trovare:

  • Un errore di battitura
  • Una formattazione errata
  • Un'immagine nel posto sbagliato o che presenta qualche difetto grafico
  • Una frase di cui non capite il senso

venite sul nostro server Discord e segnalatelo nel canale #dead-air-seasons-refusi (per il PDF italiano) o #dead-air-seasons-typos (per il PDF inglese). 

Abbiamo ancora tempo per sistemare eventuali problemi, quindi il vostro contributo è importante!


STATUS DEL PROGETTO

Un aggiornamento generale sullo stato di avanzamento dei lavori:

  • La Beta del Core Book è stata completamente revisionata in entrambe le lingue, con il vostro aiuto abbiamo trovato molte piccole cose da correggere e ora siamo tornati in impaginazione per le ultime modifiche. Siamo fiduciosi che sia il gioco migliore possibile.
  • La Figlia della Piaga è disponibile in Beta e da oggi inizieremo la nostra opera di rilettura. Se volete aiutarci, ben venga. 
  • Brave New World è completo e in fase di impaginazione.
  • I due Scenari inclusi nel Founders Package, Sweet Home e Occhi di Lupo, sono completi, editati e tradotti. Il Solo Mode è stato scritto ed è attualmente in fase di revisione. Non invieremo questi file in impaginazione fino a quando tutto ciò che deve essere stampato non sarà chiuso, poiché queste sono ricompense PDF e non devono sottostare ai tempi tecnici di stampa. 
  • Al momento l'opzione più realistica per noi è quella di stampare a gennaio. In questo modo avremo tempo a sufficienza per controllare a fondo tutti i file e farli arrivare in stampa nella migliore forma possibile. Soprattutto, è importante schivare le feste che inevitabilmente rallenterebbero sia la stampa che le spedizioni. Con calma, ma facciamo tutto e lo facciamo bene. 


DA RICORDARE


– Tommaso 


0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
8 months ago

Project Update: Core Book Beta available!



Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: Everyone who has completed their survey can access the Core Book Beta. We can use your assistance to find typos and graphic flaws before going to print.


CORE BOOK BETA AVAILABLE!


The big day has finally arrived. If you completed your Pledge Manager survey and paid all outstanding fees (you can check here, we still have a few stragglers), you will receive an email with a link to download the Dead Air: Seasons Core Book Beta.


Why is this called Beta?


The PDF you receive contains everything in the Core Book (cover and backcover excluded) and is fully playable, but as with previous projects, we will take a few extra weeks for a full re-read, looking for residual typos, graphical issues that are likely to cause printing issues, and so on. This is a crucial step that should not be overlooked because it usually results in a much better final product. You will also receive a final PDF version when all is said and done.


You can help!


I won't lie: re-reading hundreds of pages in two languages is exhausting work, especially since we still have two books at various stages of completion for this project. A few hundred extra eyes will be looking at these pages from the moment we send the file out, and that makes a huge difference. If you see:

  • A typo
  • Wrong formatting
  • An image in the wrong place or displaying some graphical glitch
  • Some sentence you can’t make sense of

You can come to our Discord server, and mention it in the channel #dead-air-seasons-typos (for the English PDF) or #dead-air-seasons-refusi (for the Italian PDF). 

We still have time to fix what can be fixed, so your contribution is important!


FEEDBACK


We're excited to hear your thoughts on the game now that you can see what we've been working on. It's been a labor of love, and we're confident it's a knockout, so please leave a comment here or join our Discord server to share your thoughts with the community.

We’ve also just started a Play-by-Discord game in English, run by me, which you can find clicking here


REMINDERS


This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti, 

TL;DR: se avete completato il sondaggio potrete accedere alla Beta del Core Book. Ci serve il vostro aiuto per trovare errori di battitura ed eventuali difetti grafici prima di andare in stampa.


BETA DEL CORE BOOK DISPONIBILE!


Il grande giorno è finalmente arrivato. Se avete completato il sondaggio del Pledge Manager e pagato tutte le spese in sospeso (potete controllare qui, c’è ancora qualche ritardatario), riceverete un'e-mail con un link per scaricare il Core Book Beta di Dead Air: Seasons.


Perché si chiama Beta?


Il PDF che riceverete contiene tutto ciò che è contenuto nel Core Book (ad esclusione di cover e backcover) ed è completamente giocabile, ma come per i progetti precedenti, ci prenderemo qualche settimana in più per una rilettura completa, alla ricerca di refusi residui, problemi grafici che potrebbero causare problemi di stampa e così via. Si tratta di una fase cruciale che non deve essere trascurata, perché di solito si traduce in un prodotto finale molto più pulito. Quando avremo finito con le correzioni, riceverete anche una versione finale del PDF. 


Dateci una mano!


Non mentirò: rileggere centinaia di pagine in due lingue è un lavoro estenuante, soprattutto perché per questo progetto abbiamo ancora due libri in varie fasi di completamento da chiudere. Dal momento in cui spediremo il file molte più persone poseranno lo sguardo su queste pagine, e questo fa un'enorme differenza. 

Se vi capitasse di trovare:

  • Un errore di battitura
  • Una formattazione errata
  • Un'immagine nel posto sbagliato o che presenta qualche difetto grafico
  • Una frase di cui non capite il senso

venite sul nostro server Discord e segnalatelo nel canale #dead-air-seasons-refusi (per il PDF italiano) o #dead-air-seasons-typos (per il PDF inglese). 

Abbiamo ancora tempo per sistemare eventuali problemi, quindi il vostro contributo è importante!


FEEDBACK


Ora che potete vedere su cosa abbiamo lavorato, siamo ansiosi di conoscere le vostre impressioni sul gioco. È stato un lavoro fatto con amore e siamo dell’opinione che spacchi, ma vi invitiamo a lasciare un commento qui o a unirvi al nostro server Discord per condividere i vostri pensieri con la comunità.

Abbiamo anche appena avviato una partita Play-by-Discord in inglese, gestita da me, che potete trovare cliccando qui.


DA RICORDARE



– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit
PROJECT UPDATE
The World Anvil Publishing
CREATOR
10 months ago

Project Update: We have the dice!

Per la traduzione in Italiano, si veda la seconda parte dell’update → 

[ENG]🇺🇸🇬🇧

Hello Survivors, 

TL;DR: We received the dice and are already assembling the bundles; they will be shipped with the rest of the items; we have added a new English editor to the team to expedite things.

Before we get into the update itself, I'd like to announce that Broken Tales, our game about upside-down fairytales, has been nominated for two ENNIEs Awards. If you want to help us, you can vote for it here until July 24:

Broken Tales is written by Alberto Tronchi, who is also the creator of the Dead Air: Seasons system, Monad Echo, is in charge of Dead Air: Seasons’ Solo Mode.


THE DICE!

Q-Workshop has delivered the dice. They came out quite well, as evidenced by the photos below. We've already begun assembling the bundles, so they'll be ready to go once the rest of the rewards are manufactured. To be clear, you will receive them alongside all the rest, unless something changes in the future.



STATUS UPDATE

We made some progress since last time, and there have been some changes to make things move a little faster. In short:

  • The Core Book has now been completely translated, but some chapters are still being edited. We've added Sean Newton, our Broken Tales/Monad Echo SRD editor, to the team to help us finish the Core Core book as soon as possible.
  • I'm currently translating The Daughter of the Blight, and I'm already two-thirds of the way through.  
  • Overall, I believe we are a few months behind schedule. This is the sum of minor delays in each department, which have a domino effect. We're working hard to catch up, but I know that a good game remains a good game even if it arrives a little later, whereas a rushed product is frequently unfixable. Being nominated for the ENNIEs means that we strive to release good stuff, and good stuff takes time.
  • We've decided to hold off on previews and release the full Core Book PDF when it's ready. That actually makes things more streamlined. A preview of what is already in layout is shown below. Right now, I think we’re looking at September for the Beta digital release. 




REMINDERS

This is all for this update, stay tuned!

– Tommaso 

---

[ITA]🇮🇹

Salve sopravvissuti, 

TL;DR: Abbiamo ricevuto i dadi e stiamo già assemblando i bundle; saranno spediti insieme al resto degli articoli; abbiamo aggiunto un nuovo editor al team inglese per accelerare le cose; c’è un Actual Play di Occhi di Lupo.

Prima di passare all'aggiornamento vero e proprio, vorrei annunciare che Broken Tales, il nostro gioco di favole al contrario, è stato nominato per due ENNIE Awards. Se volete aiutarci, potete votarlo qui fino al 24 luglio:


Broken Tales è scritto da Alberto Tronchi, che è anche il creatore del sistema di Dead Air: Seasons, Monad Echo, e sarà responsabile della modalità Solo per questo progetto. 


I DADI!

Q-Workshop ha consegnato i dadi. Sono venuti piuttosto bene, come dimostrano le foto qui sotto. Abbiamo già iniziato ad assemblare i bundle, in modo che siano pronti per le spedizioni una volta prodotte le altre ricompense. Per essere chiari, li riceverete insieme a tutto il resto, a meno che non cambi qualcosa in futuro.



STATUS UPDATE


Abbiamo fatto dei progressi rispetto all'ultima volta e ci sono stati dei cambiamenti per velocizzare le cose. In breve:

  • Il Core Book è stato completamente tradotto, ma alcuni capitoli sono ancora in fase di editing inglese. Abbiamo aggiunto Sean Newton, il nostro editor per Broken Tales/Monad Echo SRD, al team per aiutarci a finire il Core Book il prima possibile.
  • Attualmente sto traducendo La Figlia della Piaga, e sono già a due terzi del lavoro.  
  • Complessivamente, siamo in ritardo di qualche mese sulla tabella di marcia. È la somma di piccoli ritardi in ogni reparto, che hanno un effetto domino. Stiamo lavorando sodo per recuperare, ma so che un buon gioco rimane tale anche se arriva un po' più tardi, mentre un prodotto affrettato è spesso irrimediabile. Essere nominati per gli ENNIEs è un attestato alla qualità di quello che rilasciamo, e la roba fatta bene richiede tempo.
  • Abbiamo deciso di non pubblicare anteprime e di rilasciare il PDF completo del Core Book quando sarà pronto. Questo ci evita distrazioni. Di seguito è riportata un'anteprima di ciò che è già stato impaginato. Al momento, credo che il rilascio della Beta digitale sia possible per settembre. 




OCCHI DI LUPO


Qualche settimana fa ho giocato Occhi di Lupo, uno degli Scenari sbloccati in campagna, con alcuni membri della nostra Community Discord. Potete vedere l’Actual Play da qui – ovviamente ci saranno spoiler!





DA RICORDARE


– Tommaso 

0
Share

Share

Twitter

Facebook

Copy Link

Edit